by Sebastian Jul 14,2025
Gearbox Software a officiellement dévoilé son état de jeu Borderlands 4 , offrant un aperçu approfondi du prochain épisode avec 20 minutes de gameplay exclusif et des mises à jour de la série bien-aimée Looter-Shooter.
La présentation plonge directement dans l'action, soulignant que la version 2025 s'annonce comme l'entrée la plus raffinée et la plus ancrée à ce jour. Avec un fort accent sur les principales améliorations de gameplay , y compris la nouvelle mécanique de traversée et les systèmes de butin remaniés, Borderlands 4 promet d'élever l'expérience de la franchise comme jamais auparavant. La vitrine complète de 20 minutes était remplie de nouveaux détails, et nous avons distillé tous les points forts clés pour vous ci-dessous.
** Capacités de mouvement améliorées **La traversée a toujours fait partie de la formule Borderlands , et cette dernière entrée l'élargit considérablement. La dernière démo de gameplay a présenté plusieurs nouveaux outils de mobilité qui se déroulent en septembre, donnant aux joueurs plus de liberté et de flexibilité que jamais.
Les chasseurs de coffre-fort ont désormais accès à un mécanicien de volants en l'air , rappelant le destin , leur permettant de tirer à mi-vol ou de glisser vers des rebords éloignés. De plus, un crochet de grappling ajoute à la fois un combat et une utilité d'exploration, tandis qu'une capacité de tirage rapide prend en charge les manœuvres évasives de dernière seconde. Les véhicules restent une composante centrale du jeu, et dans Borderlands 4 , les joueurs peuvent désormais convoquer leurs manèges, y compris le Digirunner nouvellement introduit - de n'importe où sur la carte.
Alors que les révélations précédentes ont donné aux fans un avant-goût du système de mouvement des chasseurs de coffre-fort mis à jour, l'état de jeu d'aujourd'hui a placé les projecteurs carrément sur les armes à feu et les fabricants. Cette fois-ci, les joueurs rencontreront des armes fabriquées par un total de huit armeurs différents , dont trois nouveaux ajouts: Order, Ripper et Daedalus .
Chaque nouveau fabricant apporte des conceptions et des mécanismes d'armes uniques à la table, élargissant la variété des armements disponibles. Encore plus excitante est l'introduction du système de pièces sous licence , qui permet aux armes à assembler à l'aide de composants de plusieurs marques. Par exemple, vous pourriez trouver un fusil d'assaut avec un module élémentaire Maliwan, un clip de munitions Torgue et un Hyperion Shield - tous combinés en une arme hybride puissante. Les armes de niveau supérieur comporteront des pièces encore plus modulaires, ce qui rend les chutes de butin à haute rare plus précieuses et souhaitables.

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L' état de jeu de Borderlands 4 suit deux chasseurs de saut jouables: Vex the Siren et Rafa , un ancien soldat Tediore vêtu d'un exosuit. Vex propose des pouvoirs de sirène classiques pour invoquer des alliés spectraux au combat, tandis que Rafa arbore des outils comme des couteaux Ark pour démanteler les ennemis à la volée.
La démo de gameplay se déroule à travers les étendues glaciales de la gamme Terminus , l'une des quatre zones explorables de la planète Kairos . Comme prévu, Borderlands 4 poursuit la tradition de la série de mélange des visages familiers avec des personnages frais. Parmi les acteurs de retour observés pendant le ruisseau figuraient Moxxi, Zane, Amara, et le Claptrap toujours présent, ainsi que des indices subtils pointant vers un scénario plus profond impliquant Lilith .
Les nouveaux personnages introduits incluent l'imposant Rush , une figure blindée imposante, et Echo 4 , un compagnon robotique qui accompagnera les joueurs tout au long du jeu. Echo 4 aide à l'exploration en scannant des environnements, en pirant des obstacles et en guidant les joueurs vers des objectifs.
Le jeu coopératif reste un pilier central de Borderlands 4 , et Gearbox a apporté des améliorations notables pour rationaliser l'expérience multijoueur. Un système de hall amélioré facilite que jamais le fait de se lancer dans les séances avec des amis, et le support en jeu croisé sera disponible auprès du jour de lancement.
Tout le butin est instancié par joueur, et la mise à l'échelle du niveau dynamique garantit une coopérative transparente indépendamment des différences de plate-forme. Les options de personnalisation des partis sont également plus flexibles, y compris les paramètres de difficulté indépendants pour chaque joueur. Les fans de Couch Coop seront heureux d'apprendre que le mode écran partagé sera disponible lors du lancement, et une nouvelle fonctionnalité rapide permet aux joueurs de rejoindre instantanément des coéquipiers séparés.
Les fonctionnalités supplémentaires mises en évidence lors de la vitrine comprennent un taux de chute ** réduit pour le butin légendaire **, encourageant une agriculture plus stratégique, ainsi que ** des arbres de compétences densément emballés ** offrant une personnalisation approfondie. Le nouveau Système ** REP KIT ** permet aux joueurs de choisir entre une relance rapide ou un coup de pouce temporaire, tandis que ** Ordnances ** permettent la personnalisation de créneaux d'armes lourds basés sur le temps de recharge, soit des grenades ou des gros canons spécialisés.Remplacement des artefacts traditionnels, les améliorations fournissent des bonus passifs adaptés à des fabricants d'armes à feu spécifiques, ajoutant une autre couche de diversité de construction.
Dans les nouvelles connexes, Borderlands 4 a récemment fait avancer sa date de lancement de 11 jours, passant du 23 septembre au 12 septembre 2025. Il sera disponible sur PC via le magasin Epic Games, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Une version Nintendo Switch 2 est également en développement, avec une fenêtre de libération provisoire pour plus tard cette année.
Malgré les rumeurs reliant le changement de date au lancement prévu de Grand Theft Auto 6 , le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a précisé que l'ajustement du calendrier n'était pas lié. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour, y compris des détails sur un prochain événement de gameplay pratique en juin , où les fans auront leur première chance d'essayer Borderlands 4 de première main.
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As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
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