by Zoe May 12,2025
Dans le monde immersif de * Atomfall *, votre voyage post-apocalyptique est rempli de découvertes passionnantes, y compris les stimulants d'entraînement très recherchés. Ces articles uniques sont essentiels pour débloquer de nouvelles capacités de compétences qui peuvent améliorer les prouesses de votre personnage de diverses manières. Voici un guide complet pour vous aider à localiser tous les emplacements de stimulants de formation connus dans le jeu.
Que sont les stimulants de l'entraînement dans Atomfall et comment les utiliser tous les emplacements de stimulants de formation dans les emplacements des stimulants de formation de l'entraînement de l'atom
Capture d'écran par l'évasion
Les stimulants d'entraînement sont des éléments essentiels dans l'atomide qui débloquent une variété de mises à niveau de compétences pour votre personnage. Facilement identifiables par leur étiquette de barde sur le couvercle de conteneurs, ces stimulants sont dispersés dans les régions du jeu, y compris l'échangeur. Bien qu'ils puissent parfois être trouvés seuls, ils sont le plus souvent situés à l'intérieur de grandes caisses de barde jaune qui contiennent également d'autres fournitures utiles. Dans certains cas, vous pourriez tomber sur plusieurs stimulants à un seul endroit. Heureusement, ces articles n'occupent pas d'espace d'inventaire, vous pouvez donc les collecter sans vous soucier des contraintes de stockage.
Atomfall dispose de quatre catégories de compétences: combat à distance, combat de mêlée, survie et conditionnement . Les deux premières catégories améliorent vos capacités avec différents types d'armes, tandis que les compétences de survie améliorent votre efficacité dans la collecte d'articles et les pièges à désarmer. Les compétences de conditionnement, en revanche, renforcent votre résilience physique, comme augmenter votre barre de santé ou accélérer la récupération de la fréquence cardiaque. N'oubliez pas que le déverrouillage de la plupart des mises à niveau des compétences nécessite plusieurs stimulants d'entraînement, encourageant une exploration approfondie. Pour accéder aux niveaux plus élevés dans chaque catégorie de compétences, vous devrez également trouver des manuels de maîtrise . Utilisez judicieusement vos stimulants de formation, car ces choix sont irréversibles.
Atomfall_20250320141150
Voici une liste détaillée de tous les stimulants d'entraînement découverts jusqu'à présent, organisés par les principales régions du jeu et l'échangeur. Nous continuerons à mettre à jour cette liste à mesure que les nouveaux emplacements sont découverts.
| Stimulant de formation (Non) | Emplacement (coordonnées) |
|---|---|
| 1 x stimulant sur un bureau à côté de la machine à écrire à l'arrière du bunker l7 | (27.7e, 71,9n) à Slastten Dale |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde à l'arrière du bunker l7 | (27.7e, 71,9n) à Slastten Dale |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde à l'intérieur de la maison ruinée derrière un piège Tripwire | (29.3e, 75,7n) à Slastten Dale |
| Stimulant de formation (Non) | Emplacement (coordonnées) |
|---|---|
| 1 x stimulant assis au-dessus d'un terminal | Salle du processeur central dans l'échangeur |
| 1 x stimulant à l'intérieur d'une salle de stockage | Salle de rangement près de l'entrée nord de l'échangeur (côté des bois de Casterfell) |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Salle de stockage au fond inférieur du magasin de données Bravo (besoin de redirecteur de signal pour accéder) |
| Stimulant de formation (Non) | Emplacement (coordonnées) |
|---|---|
| TBD | TBD |
| Stimulant de formation (Non) | Emplacement (coordonnées) |
|---|---|
| 1 x stimulant à l'intérieur d'une armoire | Salle de stockage à gauche de la salle des mécanismes dans l'installation du magasin de données du barrage de Casterfell (22.5E, 92.4N) |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Salle centrale du bunker de Joyce Tanner (28,0e, 91,3n) |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Balcon de plein air du bunker de Joyce Tanner (utilisez la porte derrière Joyce, en face de l'entrée) (28,0e, 91,3n) |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | À l'intérieur de la cave du jardinage près du bunker de Joyce Tanner (26,9e, 90,6n) |
| Stimulant de formation (Non) | Emplacement (coordonnées) |
|---|---|
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Cotage cottage près de la prison de Sketherroor |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Installation d'ateliers de protocole dans le nord-ouest de Skethermoor |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Installation d'ateliers de protocole dans le nord-ouest de Skethermoor |
| 1 x stimulant à l'intérieur de la caisse de barde | Installation d'ateliers de protocole dans le nord-ouest de Skethermoor |
Cela conclut notre guide de tous les emplacements de stimulants d'entraînement dans Atomfall . Pour plus de conseils et de stratégies, n'oubliez pas d'explorer notre autre contenu, y compris un guide complet de toutes les réalisations / trophées et comment les déverrouiller.
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Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant expansion of the game into the region. The mobile racing title, developed by NetEase Games, features high-speed gameplay, advanced graphics, and customizable vehicles, offering players an immersive racing experience. The release in South America follows successful launches in other regions and reflects NetEase’s ongoing strategy to grow its global mobile gaming presence. With localized content and optimized performance for Android devices, Racing Master aims to capture the attention of racing enthusiasts across Latin America and beyond.
Mar 10,2026
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Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation occasionally circulate—especially given the studio's growing reputation for deep, emotionally driven storytelling and intricate world-building—no credible source has verified that Naughty Dog is developing a game in the style of FromSoftware's notoriously challenging, atmospheric action RPGs. Naughty Dog is best known for their narrative-rich, third-person action-adventure games like The Last of Us and Uncharted. Their recent shift toward more open-world and immersive gameplay (as seen in The Last of Us Part I remake and hints at future projects) has led some fans and analysts to speculate about genre experimentation. However, FromSoftware’s signature blend of punishing difficulty, sparse dialogue, and cryptic world design remains distinct from Naughty Dog’s character-driven, cinematic approach. In short: The rumor that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title is unverified and currently speculative. Fans should expect updates through official channels like Sony’s presentations or Naughty Dog’s own announcements. Until then, it’s best to treat such rumors with caution.
Mar 08,2026