by Julian Feb 20,2025
El lanzamiento rocoso de Civilization 7 no ha disuadido al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quien sigue seguro de que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. A pesar de una calificación de revisión de usuarios de vapor "mixto", Zelnick señala una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90, contrarrestando comentarios negativos, incluidos un duro 2/5 de Eurogamer.
El lanzamiento de acceso temprano del juego, principalmente dirigido a los fanáticos de la civilización hardcore, ha visto críticas centradas en la interfaz de usuario (UI), la variedad de mapas limitada y las características faltantes. Firaxis ha reconocido estas preocupaciones, prometiendo mejoras de la interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador y opciones de mapas ampliadas.

Zelnick atribuye la recepción negativa inicial a los cambios significativos implementados por Firaxis. Civilization 7 presenta una nueva estructura de campaña de tres edades (antigüedad, exploración, moderna) con transiciones de edad simultáneas para todos los jugadores. Estas transiciones implican seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar y presenciar la evolución mundial, un sistema sin precedentes en la franquicia de civilización. Zelnick anticipa que los jugadores crecerán para apreciar esta innovadora mecánica de juego.
Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador, especialmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de la plataforma afecta significativamente la visibilidad de un juego y el éxito general. Por lo tanto, abordar las deficiencias identificadas es crucial para las perspectivas a largo plazo de la civilización 7 en Steam.
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