by Claire Apr 17,2025
Squad Busters, Supercells jüngstes MOBA RTS -Spiel, hat innerhalb der ersten dreißig Tage über 40 Millionen Installationen erzielt und einen Nettoumsatz von 24 Millionen US -Dollar erzielt. Das Spiel hat bei den Spielern in den USA besonders Resonanz, gefolgt von Indonesien, Brasilien, der Türkei und Südkorea.
Trotz dieser beeindruckenden Zahlen gibt es Anzeichen dafür, dass Superzell möglicherweise vor Herausforderungen steht. Der Nettoumsatz von 24 Millionen US -Dollar verblasst im Vergleich zu den 43 Millionen US -Dollar, die Brawl -Stars im ersten Monat im Jahr 2018 verdient haben, und die erstaunlichen 115 Millionen US -Dollar, die Clash Royale in den ersten dreißig Tagen im Jahr 2016 gesammelt hat. Mehr ist der Trend der sinkenden Installationen, die in der ersten Woche mit 30 Millionen in der ersten Woche ihren Höhepunkt erreichten.
Gibt es zu viel Superzell? Die Daten deuten darauf hin, dass Supercell möglicherweise abnehmende Renditen erzielt, selbst bei einem Spiel wie Squad Busters, in die sie stark investiert haben. Für den Kontext brachte Honkai Star Rail, wie sie von unserer Schwester -Site Pocketgamer.biz hervorgehoben wurden, im ersten Monat 190 Millionen US -Dollar ein, und zwar im ersten Monat und in erheblichem Maße, die Squad Busters übergab.
Während Squad Busters zweifellos eine solide Ergänzung in der mobilen Spiellandschaft ist, passt sie genau in die etablierte Nische von Supercells Spielportfolio. Dies wirft die Frage auf, ob es bei den Angeboten von Supercell eine wachsende Müdigkeit unter mobilen Spielern gibt. Nur die Zeit wird zeigen, wie Squad Busters weiterhin funktioniert.
Wenn Sie in der Zwischenzeit neugierig auf andere herausragende Handyspiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, sind Sie unbedingt unsere Liste der besten mobilen Spiele von 2024 (bisher) lesen. Für diejenigen, die sehen möchten, was am Horizont steht, ist auch unsere umfassende Liste der am meisten erwarteten mobilen Spiele des Jahres zu erforschen.
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