by Anthony Oct 04,2025

Bethesda hat bestätigt, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered keinen offiziellen Mod-Support bieten wird. Erfahren Sie hier mehr über die Position des Spiels innerhalb der Modding-Community und seinen überraschenden Erfolg nach dem unerwarteten Release.

Bethesda hat kürzlich seinen offiziellen Enthüllungs-Stream für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered abgeschlossen und die sofortige Verfügbarkeit angekündigt. Das Entwicklungsteam betonte die signifikanten visuellen und technischen Verbesserungen gegenüber der Originalversion. Ein auffälliges Manko hat jedoch Fans enttäuscht – das Fehlen von offiziellem Mod-Support.
Bethesdas Support-Seite bestätigt, dass Oblivion Remastered keine nativen Modding-Tools erhalten wird. Das Unternehmen gab keine Erklärung für diese Entscheidung, die besonders überraschend ist, da Bethesda Mod-Entwicklern historisch durch offizielle Creation Kits für Titel wie Fallout 4, Skyrim und Starfield unterstützt hat.
Trotz dieser Einschränkung erkundet die Modding-Community bereits Workarounds mit dem Creation Kit des Originalspiels. Erste Berichte deuten darauf hin, dass bestehende Mods mit der Remastered-Version funktionieren. Auf Reddit diskutieren Modder aktiv Anpassungsstrategien angesichts des Wechsels des Spiels zur Unreal Engine 5.

Die Modding-Community hat keine Zeit verloren und innerhalb weniger Stunden nach dem Release das VR-Potenzial von Oblivion Remastered mit UEVR (Unreal Engine VR Mod) getestet. YouTube-Creator LunchAndVR teilte Aufnahmen von frühen VR-Tests mit aktivierten Motion-Controls.
Die experimentelle VR-Session erzielte stabile 70 fps bei mittleren Einstellungen mit aktiviertem DLSS auf Hochleistungshardware (RTX 4090 GPU, Core i9-13900 CPU und 64GB RAM). Diese vielversprechenden frühen Ergebnisse lassen vermuten, dass Oblivion Remastered mit weiterer Modder-Optimierung vollständig VR-kompatibel werden könnte.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist aktuell für PlayStation 5, Xbox Series X|S (inklusive Xbox Game Pass) und PC erhältlich. Für kontinuierliche Berichterstattung und Updates zum Spiel bleiben Sie auf dem Laufenden mit unseren neuesten Berichten!
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a Nintendo Switch 2. However, recent speculation and market sentiment—particularly around Take-Two’s bullish stance on Nintendo’s future hardware—have sparked renewed interest. Take-Two CEO Strauss Zelnick has publicly expressed strong confidence in Nintendo’s long-term success, including its upcoming console. In recent earnings calls and interviews, he stated that Nintendo’s new hardware (widely expected to be the Switch 2) presents a "very compelling opportunity" for third-party developers like Take-Two, especially for franchises such as BioShock, NBA 2K, and Grand Theft Auto. Zelnick emphasized that Nintendo's strong first-party exclusives, loyal fanbase, and unique gaming experiences make it an attractive platform for content investment. His remarks have been interpreted by analysts and media as a sign that Take-Two sees major growth potential in the next-gen Nintendo console. That said, no official Switch 2 has been announced by Nintendo. The current Nintendo Switch remains in production, and any successor is expected to launch sometime in the 2025–2026 timeframe, according to industry rumors. In short: While Take-Two is indeed expressing bullish optimism about the Nintendo Switch 2, it’s still speculative. The company sees value in Nintendo’s ecosystem and hardware evolution, but actual product details are not yet confirmed. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two for more clarity.
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