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"Magie: Das sammelnde filmische Universum enthüllt"

by Penelope May 01,2025

Hasbro hat in Zusammenarbeit mit Legendary Entertainment aufregende Neuigkeiten für Fans des legendären Kartenspiels Magic: The Gathering. Die Unternehmen werden das geliebte Universum in ein umfassendes Medien -Franchise mit Filmen und Fernsehserien erweitern. Der Hollywood -Reporter zeigt, dass der anfängliche Fokus auf der Entwicklung eines Spielfilms liegen wird, der den ersten Schritt in diesem ehrgeizigen Projekt markiert.

Die legendäre Unterhaltung, bekannt für seine Arbeiten an Blockbuster -Hits wie Dune und dem Godzilla -Franchise, einschließlich Godzilla vs. Kong, sowie Detective Pikachu, leitet dieses Unternehmen. Der Vorsitzende des Studios für die weltweite Produktion äußerte ihr Engagement, die Essenz der Magie zu bewahren: die Versammlung, die erklärte: "Wir sind stolz darauf, nachdenkliche Betreuer von einzigartigen, geliebten IP zu sein, und kein Eigentum passt zu dieser Beschreibung besser als Magie: die Versammlung."

Während noch Details entstehen, scheint es, dass die Anpassungen von Legendary möglicherweise nicht mit der zuvor angekündigten Magic: The Cometing Animated Series für Netflix verbunden sind. Es bleibt jedoch die Möglichkeit, dass sich die Pläne entwickeln könnten und die Animationsserie möglicherweise in dieses expansive gemeinsame Universum integrieren.

Magic: The Gathering, ein Handelskartenspiel, das 1993 debütierte, wurde von Wizards of the Coast ins Leben gerufen und stieg schnell als eines der beliebtesten Kartenspiele der Welt an. Hasbro erwarb 1999 Wizards of the Coast und erweiterte sein Portfolio an ikonischen Marken weiter.

Hasbro ist kein Neuling in der Welt der filmischen Anpassungen, nachdem er erfolgreich Franchise -Unternehmen wie GI Joe, Transformers und Dungeons und Dragons zum Leben erweckt hat. Das Unternehmen arbeitet derzeit an mehreren neuen Projekten, darunter zusätzliche GI -Joe -Filme, einen neuen Power Rangers -Film und einen Beyblade -Film, der ihr ständiges Engagement für die Schließung der Lücke zwischen Spielen und filmischen Erlebnissen zeigt.

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