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Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

by Matthew Feb 18,2025

Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Umsatz von 1 Million innerhalb eines einzigen Tags des Starts am 4. Februar über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X/S, was diese Zahl innerhalb von nur 10 Tagen fast verdoppelt.

Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (sieben Jahre zuvor überschreiten das ursprüngliche Königreich sieben Jahre lang erheblich), zeigt den weit verbreiteten Aufruf von Warhorse Studios von Medieval RPG -Fortsetzung von Warhorse Studios. Während Sony und Microsoft die Zahlen der Konsolenspieler bleiben, ist die tatsächliche zeitliche Anzahl der gleichzeitigen Spieler zweifellos höher.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen?
Resparet -Ergebnisembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft Plaion, hob den Erfolg des Spiels über die Rezeption von Spielern und kritische Akklara der Spieler und kritischer Akklar und Verkaufsleistung. CEO Lars Wingefors führte dies auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und prognostizierte in den nächsten Jahren aufgrund des hohen Qualität und des immersiven Gameplays des Spiels die weitere starke Umsatzerzeugung. Eine robuste Roadmap, die im nächsten Jahr Updates und neue Inhalte umfasst, sorgt dafür, dass das engagierte Engagement in der Gemeinschaft gewährleistet ist. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Q1 2025). Das Unternehmen hat über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren (GJ 2025/26-zum Geschäftsjahr 2027/28), acht von internen Studios und zwei von externen Partnern zur Veröffentlichung vorgesehen sind. FY 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln zwei Triple-A-Veröffentlichungen zum Jahresende verbringen, darunter Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echos des Endes (Arbeiten Titel), Gezeiten von morgen, zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 mit zusätzlichen unangekündigten Titeln.

Die jüngste Geschichte von Embracer umfasst Umstrukturierungen, Reduzierungen des Personals und den Verkauf mehrerer Studios (einschließlich Getriebe und Saber Interactive). Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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