by David Jan 17,2025

Will Wright, der Visionär hinter Die Sims, gewährte kürzlich während eines Twitch-Livestreams einen tieferen Einblick in sein neues KI-gestütztes Lebenssimulationsspiel Proxi. Dieser innovative Titel, der ursprünglich im Jahr 2018 angekündigt wurde, nimmt endlich Gestalt an. Einzelheiten dazu wurden von Gallium Studio, dem aktuellen Entwicklungsteam von Wright, bekannt gegeben. Das Spiel verspricht ein einzigartig persönliches Erlebnis, bei dem die Erinnerungen des Spielers im Mittelpunkt stehen.
Der Livestream, moderiert von BreakthroughT1D – einer Organisation, die sich der Typ-1-Diabetes-Forschung widmet, bot Wright eine Plattform, um über Proxi zu diskutieren. Das Interview, Teil ihrer „Dev Diaries“-Reihe, erkundete sowohl die Entwicklung des Spiels als auch Wrights persönliche Verbindung zu dem Projekt.

Im Kern ist Proxi eine KI-gesteuerte Lebenssimulation, die auf den eigenen Erinnerungen des Spielers basiert. Die Spieler geben persönliche Erinnerungen in Absatzform ein, die das Spiel dann in animierte Szenen umwandelt. Diese Szenen sind anpassbar, sodass Spieler die digitale Darstellung ihrer Erinnerungen mithilfe von In-Game-Assets verfeinern können. Jede neue Erinnerung, „Mem“ genannt, verbessert die KI des Spiels und trägt zur „Gedankenwelt“ des Spielers bei, einer navigierbaren 3D-Umgebung, die aus Sechsecken besteht.
Diese „Geisteswelt“ erweitert sich und füllt sich mit Proxies – digitalen Darstellungen von Freunden und Familie – wenn weitere Erinnerungen hinzugefügt werden. Erinnerungen werden chronologisch geordnet und mit Proxies verknüpft, wodurch eine dynamische und vernetzte Darstellung des Lebens des Spielers entsteht. Bemerkenswert ist, dass diese Proxies sogar in andere Spielwelten exportiert werden können, einschließlich Minecraft und Roblox.
Wrights Fokus auf personalisiertes Gameplay ist offensichtlich. Sein Ziel ist es, „magische Verbindungen mit Erinnerungen zu schaffen und sie zum Leben zu erwecken“, wobei der Schwerpunkt auf einer zutiefst persönlichen Erfahrung liegt, die ihresgleichen sucht. Humorvoll brachte er seine Designphilosophie zum Ausdruck: „Kein Spieledesigner hat jemals einen Fehler gemacht, indem er den Narzissmus seiner Spieler überschätzt hat. Je mehr ich ein Spiel über Sie machen kann, desto mehr wird es Ihnen gefallen.“
Proxi ist jetzt auf der offiziellen Website von Gallium Studio zu sehen, Plattformankündigungen werden in Kürze erwartet.
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