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Ex-Entwickler von Diablo erfinden das ARPG-Genre neu

by Connor Jan 18,2025

Ex-Entwickler von Diablo erfinden das ARPG-Genre neu

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Genrekonventionen zu lösen und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen, das sich von dem inspirieren lässt, was die frühen Diablo-Spiele so faszinierend machte. Dieses Team aus Branchenveteranen hat es sich zum Ziel gesetzt, das Hack-and-Slash-Gameplay nach mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung zu revolutionieren.

Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch hoch angesehener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse entsteht. Allerdings ist der ARPG-Markt hart umkämpft und stellt eine erhebliche Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV zeigt beispielsweise die etablierte Spielerbasis und die Loyalität gegenüber dem Franchise.

Der Wettbewerb geht über Diablo hinaus. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000 und sicherte sich einen Platz unter den Top 15 der Plattform mit der höchsten Spitzenspielerzahl. Dies unterstreicht die intensive Rivalität innerhalb des Genres. Um in diesen etablierten Markt einzudringen, ist ein wirklich außergewöhnliches Produkt erforderlich.

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