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暗黑破壞神前開發者重新構想 ARPG 類型

by Connor Jan 18,2025

暗黑破壞神前開發者重新構想 ARPG 類型

前《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》開發人員正在製作一款新的低成本動作角色扮演遊戲,旨在重新定義該類型。 鑒於原版《暗黑破壞神》遊戲的成功,這款由兩款遊戲的資深人士開發的新 ARPG 具有巨大的潛力。

由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 創立的獨立工作室 Moon Beast Productions 獲得了 450 萬美元的資金來開發這款創新的 ARPG。 他們的目標是擺脫既定的類型慣例,創造更加開放和動態的體驗,從早期暗黑破壞神遊戲如此迷人的元素中汲取靈感。 這支由行業資深人士組成的團隊致力於在擁有二十多年的經驗後徹底改變砍殺遊戲玩法。

有關遊戲的細節仍然很少,但如此備受尊敬的開發者的參與表明創造頂級動作角色扮演遊戲的可能性很高。 然而,ARPG市場競爭激烈,麵臨著相當大的挑戰。 例如,《暗黑破壞神 IV》的“仇恨容器”擴展包最近取得的成功,證明了已建立的玩家基礎和對該係列的忠誠度。

競爭的範圍超出了《暗黑破壞神》。 《流亡之路 2》近期在 Steam 上發布取得了巨大成功,峰值玩家數超過 538,000 人,躋身該平台峰值玩家數前 15 名。 這凸顯了該類型內部的激烈競爭。 打入這個成熟的市場需要真正卓越的產品。

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