by Andrew Apr 07,2025
Wenn Sie ein Fan der Persona -Serie sind und gespannt auf die Metapher warten: Refantazio, werden Sie begeistert sein zu wissen, dass der Komponist hinter diesen legendären Spielen, Shoji Meguro, ein neues Projekt namens Guns Unvervielfas leitet. Dieses bevorstehende taktische Stealth -RPG wird Wellen machen, und Sie können während des kommenden Steam -nächsten Festes mit einer kostenlosen Demo einen Vorgeschmack darauf bekommen.
Markieren Sie Ihre Kalender für den 24. Februar 2025, da Waffen und Markness seine kostenlose Demo bei Steam Next Fest vorstellen werden. Dieses aufregende Projekt wird nicht nur von Shoji Meguro geleitet, der seit 1995 in Atlus ein starker Teil des Ghost -Künstlers, Ilya Kuvshino, und die musikalischen Fähigkeiten des Rapper Lotus -Safts, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3, auch die künstlerischen Talente des Ghost -Charakters enthält.
Meguros Reise vom Komponieren für die Shin Megami Tensei und Persona -Serie bis hin zu Indie -Spieleentwickler im Jahr 2021 ist geradezu inspirierend. Auch nachdem er Atlus verlassen hatte, arbeitete er weiterhin mit ihnen mit Musik zusammen, während er sich in neue Gebiete wagte. Guns Unerangness , ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, ist sein jüngstes Unterfangen, das im Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht werden soll.
Guns Unkanness wurde erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und erreichte 2022 die Kickstarter -Tore erfolgreich. Nach der Demo bei Steam Next Fest ist das Spiel später im Jahr 2025 für eine frühe Veröffentlichung für den Zugang geplant.
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Sie werden die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens übernehmen und Missionen mit Verbündeten einführen, um die Geheimnisse der Welt zu entwirren und die Menschheit zu retten.
Das Gameplay ist in zwei wichtige Aspekte unterteilt: Stealth und Schlacht. Während der Stealth -Abschnitte können die Spieler das Feld unentdeckt navigieren und einen strategischen Vorteil in Schlachten erzielen. Wenn sich der Kampf entspricht, wechselt es in ein rundenbasiertes System, in dem die Spieler ihre Charaktere befehlen und verschiedene Schusswaffen nutzen, um siegreich zu sein.
Die Demo für Waffen und Markness bietet rund 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels. Das vollständige Spiel wird voraussichtlich im Frühjahr 2025 für den frühen Zugang starten und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diese einzigartige Mischung aus taktischen Stealth und rundenbasierten JRPG-Elementen auf.
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