by Mila May 25,2025
Da sich die Aufregung für die bevorstehende Veröffentlichung von Borderlands 4 aufbaut, warten die Fans gespannt auf weitere Details der Entwickler -Gearbox -Software. Einer der am meisten diskutierten Aspekte ist der Preis des Spiels, der gemunkelt wird, dass es über 80 US-Dollar beträgt. In einem kürzlichen Beitrag von Twitter (X) am 14. Mai sprach Gearbox -CEO Randy Pitchford die Besorgnis eines Fans über die hohen Kosten an und erklärte, dass die Preisentscheidung nicht zu treffen ist und dass echte Fans einen Weg finden werden, das Spiel unabhängig vom Preis zu kaufen.
Diese Aussage löste eine bedeutende Gegenreaktion von der Community aus. Viele Fans drückten ihre Frustration in den Kommentaren aus, und einige nannten Pitchfords Antwort eines der schlechtesten von einem CEO. Es wurden Bedenken hinsichtlich zusätzlicher Kosten für Saisonkarten und Skins geäußert, die die Gesamtkosten weit über 100 US -Dollar erhöhen könnten.
Während des Pax East -Panels am 10. Mai gab Pitchford zu, sich des endgültigen Preises nicht zu bewusst, erkannte jedoch die steigenden Kosten der Spieleentwicklung an. Er bemerkte: "Es gibt andere Leute , die die Realität akzeptieren, dass Spielbudgets zunehmen, und es gibt Tarife für die Einzelhandelspaket .
Bei dieser Reaktion fühlten sich die Fans unterbewertet und haben viele dazu veranlasst, ihren Kauf des Spiels zu überdenken. Pitchfords Vorschlag, dass diejenigen, die nicht bereit sind, den hohen Preis zu zahlen, nicht "echte Fans" sind, hat nicht gut mit der Community gesessen.
Im Gegensatz dazu hat Take-Two Interactive, der Herausgeber von Borderlands 4 , einen besseren Ansatz für die Erörterung der Spielpreise verfolgt. In einem Interview mit IGN betonte Take-Two-CEO Strauss Zelnick den Wert, den ihr Spiel bietet. Er sagte: "Ich habe schon lange gesagt, dass wir enormen Wert bieten und dass dies unser Job ist. Natürlich glauben wir sicher, dass im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung, ob es sich um Kinokarten oder Live -Events oder Streaming -Dienste handelt, der Wert für unsere Unterhaltung, die wir anbieten, nur erstaunlich ist und es unser Job ist."
Zelnick erarbeitete weiter: "Es ist unsere Aufgabe, viel mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen. Das ist unser Ziel. Wir glauben, dass die Verbraucher bereit sind, für das Beste zu bezahlen. Es ist unsere Aufgabe, das Beste zu machen." Diese Haltung wurde durch die jüngste Ankündigung gestützt, dass Mafia: Das alte Land wird bei 50 US -Dollar kosten, während Gerüchte darauf hindeuten, dass GTA VI möglicherweise 100 US -Dollar übersteigen könnte.
Take-Two hat sich durchgehend für die Preisgestaltung von Spiele für Spiele eingesetzt. In einem Gespräch mit Gamesindustry.biz wiederholte Zelnick wieder: "Wir hatten hier immer variable Preise, und unsere Arbeit als Unterhaltung [Unternehmen], die alle Verbraucher auf der ganzen Welt die größten und besten Treffer mitbringen wollte, ist immer, mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen."
Jüngste Kontroversen rund um die Borderlands -Serie, einschließlich Bewertungsbomben aufgrund von EULA -Änderungen, unterstreichen die Notwendigkeit, dass Getriebe auf das Feedback des Fans genau beachtet werden müssen, insbesondere in Bezug auf die Preisgestaltung von Borderlands 4 .
Borderlands 4 soll am 12. September 2025 veröffentlicht werden und finden Sie in PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC. Weitere Updates und Erkenntnisse finden Sie in unserem folgenden Artikel!
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