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“ Borderlands 4 CEO:80美元的價格對真正的粉絲沒有問題”

by Mila May 25,2025

邊境4 $ 80價格不是問題

隨著即將發布的Borderlands 4的興奮,粉絲們急切地等待開發人員Gearbox軟件的更多詳細信息。最容易說話的方面之一是遊戲的價格,有傳言稱超過80美元。在5月14日的最近一篇Twitter(X)帖子中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford談到了粉絲對高成本的擔憂,並指出,定價決定不是他的做出的,而真正的粉絲將找到一種購買遊戲的方法,無論價格如何。

這一說法引發了社區的重大強烈反對。許多粉絲在評論中表示沮喪,其中一些人稱Pitchford的回應是首席執行官最糟糕的回答之一。人們對季節通行證和皮膚的額外成本提出了擔憂,這可能會將總支出超過100美元。

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在5月10日的PAX East小組中,Pitchford承認並不意識到最終價格,但承認遊戲開發的成本上升。他指出:“還有其他人接受遊戲預算正在增加的現實,並且對零售包裝的關稅。你們越來越大。

這種反應使粉絲感到被低估了,並導致許多人重新考慮他們對遊戲的購買。 Pitchford的建議是,那些不願付出高價的人並不是“真正的粉絲”與社區相處不佳。

兩人的定價方法

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相比之下, Borderlands 4的出版商Take-Two Interactive採取了一種更衡量的方法來討論遊戲定價。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了他們的遊戲提供的價值。他說:“我已經說過很長一段時間,我們提供了巨大的價值,這是我們的工作。當然,我們當然相信,與其他形式的娛樂相比,無論是電影票,電影票,現場活動還是流媒體服務,我們提供的娛樂價值都令人驚訝,這是我們的工作。”

Zelnick進一步闡述了:“提供的價值比我們收取的目標更多是我們的工作。這是我們的目標。我們認為消費者願意為最優惠的價格付費。盡力而為是我們的工作。”最近宣布黑手黨:舊國家的價格為50美元,而謠言表明GTA VI可能超過100美元,這一立場得到了支持。

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Take-Two一直倡導逐遊戲定價。在5月16日與GamesIndustry.biz的對話中,Zelnick重申:“我們在這裡總是有可變的價格,我們作為娛樂公司(公司)尋求將最大,最佳的熱門歌曲帶給世界各地的所有消費者的工作總是比我們收取的更多價值。”

《邊境地區》系列的最新爭議,包括由於尤拉(Eula)的變化而引起的審查炸彈爆炸,強調了變速箱需要密切關注粉絲的反饋,尤其是關於《東方人4的價格》的定價。

Borderlands 4計劃於2025年9月12日發布,將在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上發行。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新和見解!

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