by Nova Jan 18,2025
呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。 最初,元素提供了角色增益和敌人抵抗力,但现在,随着元素效果和新回声集的引入,直接的元素交互成为可能。 本指南详细介绍了这些更改。
元素状态效果和减益
虽然 Glacio(冰冻)等元素较早存在,但 2.0 版为所有六个元素引入了独特的状态效果,通过特定攻击应用。 这些通常起到随时间造成的损害 (DoT) 效果。 躲避会移除堆叠。
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; effect intensifies with stacks; 10 stacks freeze the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease with damage. More stacks = more damage. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%, 5-9: -7% + Magnetized effect, 10: -10%). |
谐振器、回声和回声组
目前,元素效果仅由有限的谐振器、回声和回声集使用。
应用元素效果的谐振器:
只有 2.0 版重做后的 Spectro Rover 可以应用元素效果。 其共振技能的共振旋转变体应用了 Spectro Frazzle 堆栈和微光效果,防止堆栈衰减,最大限度地延长效果的持续时间并实现一致的增益应用。
回声和回声集:
目前,只有永恒光辉回响套装受益于元素效果,特别是幽灵磨损,提高幽灵漫游者的伤害和暴击率。 梦魇回声进一步增强了对受幽灵疲劳影响的敌人的伤害。 这些仍然是 Spectro Rover 特有的。