流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述
流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。
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关键更改总结:
- 一般游戏玩法:改进的强框力学(更快的波浪,更清晰的暴民区别),齿轮替换,装甲效率提高,探险供应商可访问性更改,更平滑的物品拾取,性能增强(尤其是在阴影区域)以及改善的负载时间。如果他们死得太远,现在的奴才现在立即在玩家附近重生。现在可以在项目名称中可见未切割的宝石级别,并且配备配备的吊饰显示剩余的费用。地图入口更安全,没有立即的怪物产卵。
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- 技能调整:增压大满贯现在具有3米半径限制。清除镀金的板块基于敌人的力量提供了更多的堆栈。 Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。疼痛产品的光环标签已移除。元宝石的技能不再获得能量。闪电固定为“更大的闪电”,并调整了其伤害力学。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延迟了技能使用,但韧性提高了。 Boss Hitbox可以完善,以获得更好的动画对齐。某些怪物的产卵率降低了。调整了MOB Energy Shield值,以改进地图清除。 40多个怪物的视觉和攻击改进。
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- 最终游戏增强功能:添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。 Ash Fight的仲裁者现在提供六次尝试,火焰种子下降和燃烧的大风技巧调整。实施了地图检查点,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。怪物密度在某些地图中增加(例如,未经污染的天堂)。更多箱子添加到某些区域。增加了老板遇到的频率(每四个地图大约一张),但从地图老板那里减少了Waystone的机会。
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- 其他修复和更改:超过70个错误修复(崩溃,任务,交互),大量视觉效果更正,超过20个控制器发出的分辨率以及100多个设备项目统计数据调整。一个显着的变化会影响“原始罪”,现在赋予了混乱的抵抗力,而不是零混乱的抵抗力。
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此更新包含300多个更改。有关完整的补丁说明0.1.1,请访问流放2网站的官方路径。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!