by Dylan Apr 11,2025
曾经是人类的热切期望的第三人称射击游戏,在全球范围内的1500万次注册中产生了重大影响。在Steam的下一个节日期间,该游戏的成功尤其突出,在那里它吸引了最多的演示玩家。但是,近距离的外观揭示了一个细微的图片:虽然总预注册令人印象深刻,但其中只有30万是Steam上的愿望清单。与移动平台相比,这种差异强调了PC上可发现性的挑战。
传统上以其在移动游戏市场中的强大影响而闻名的NetEase选择了使用人类的PC优先发布策略。此举加上桌面版本的更明显的发布日期,这表明焦点是故意的转变。尽管如此,数字表明,移动设备在用户参与和触及方面仍然具有主导地位。
1500万次预注册和300,000个Steam愿望清单之间的差异突出了PC与移动设备上的不同动态和可发现性的不同动态。即使对于像NetEase这样扎实的开发人员,在PC上获得与移动设备相同的流行度仍然是一项艰巨的努力。这种情况例证了更广泛的趋势,在该趋势上,移动平台在用户获取和参与度方面经常超过PC。
NetEase对PC的战略专注于人类并非没有优点,而且无论如何,这并不是一个失误。但是,它确实阐明了跨不同平台的受众范围的复杂性。当我们等待曾经发布人类的发布时,移动游戏玩家可以探索我们2024年最佳手机游戏的全面列表,以找到同时玩的引人入胜的游戏。此外,我们年度最受期待的手机游戏清单还可以瞥见即将发布的发行版,这有望在移动游戏领域中值得注意。