by Riley May 19,2025
Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”,现已直到6月10日直到6月10日,为游戏带来了许多令人兴奋的新功能。玩家可以潜入新的播放列表,挥舞功能强大的肢体,并享受各种沙盒更新。该更新还引入了新的Forge工具,通过更多选项扩展了武器台,并为那些升级到Premium Operation Pass的人增加了50个新层,四个装甲套件,奖励XP和一个额外的挑战插槽。
尽管有这些增强,但一些粉丝认为Halo Infinite可能太晚了。多年来,该游戏发生了重大变化,包括将开发商从343行业重新命名为Halo Studios 。这次转变是在发布后球员数量急剧下降之后,这是由于对游戏内容,进步系统,货币化以及取消备受期待的战斗大赛模式的不满。
但是,许多粉丝认为Halo Infinite从未有过更好。在一个名为“ Halo Infinite的Reddit主题中,确实应该进行“重新启动”广告系列。它不是与发布时的游戏。甚至没有接近。”一位发烧友写道:“我无法想象任何喜欢Halo的人喜欢Halo,但没有给这款游戏提供机会,或者没有玩过,或者从来没有玩过,并且自从发射以来,我会回来了,尤其是我尤其是失望的是,我尤其是在公众的意识到了很多,并且已经添加了很多东西,并且已经更改了很多,并且已经更改了很多。
“我几个月都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的新地图,多个新的交火模式,山脉和山脉要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从一场良好的预告片中获得巨大的推动力。
他们继续说:“我看到这么多的人攻击这场比赛,说的话多年来都不成真。” “三个新的设备,五枪,例如一百个新地图,例如10种新型游戏模式,数百种新的装甲作品,一个更好的免费信用商店,四倍的四倍,将排名排名的播放列表努力(最后,这就是我一直想要的),我想要的职业排名,几乎是一千个旧的战斗,这是一个不可或缺的范围,一个不可思议的范围是一定的,一个不可思议的范围,这是一个不可思议的范围。很棒的自定义游戏,只有Halo 5之前的定制游戏浏览器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敌人和友好的AI。”
一位粉丝同意说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343生产出来的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以看着玩游戏很有趣,”另一个共享的同时,另一个共享的伙伴,“我有一个好早点写的,他已经很早就回来了。
另一个粉丝补充说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”
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在另一个线程中,一位用户问道: “拿着头盔大师头盔的标志性图像,一位用户问道:“自从我们看到了Halo Infinite变成了什么,每个人都对这张照片有何看法?”
一位粉丝回答说:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的热爱。拥有最好的Spartan定制,我也非常喜欢不同的模式在旋转,自定义游戏中,自定义游戏很有趣,广告系列很有趣,但很有趣;音乐很有趣;音乐很有趣。”
另一位接近他们第一个Onyx等级的用户说:“游戏玩法非常流畅,并感觉到经典游戏的感觉具有一些现代升级的感觉(而且Sprint在这款游戏中感觉如此出色)。尽管我喜欢经典游戏,并且不时地回到他们身上,因此无限的游戏总体上最喜欢的游戏效果了,并且在发行的效果中变得更好了,我的镜头是我的好处,而且我的镜头是我的时光,而且我的时光又是我的时光。 Infinite是该系列中的最爱之一!”
另一位粉丝回答说:“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望Cod所做的痒。”
但是,并非所有粉丝都很热情。一位不太热情的玩家说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间已经结束,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”
IGN在2021年对Halo Infinite在2021年的单人运动的评论授予了9/10,并说:“ Halo Infinite的单人玩家活动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中提供了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时刻。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但值得一提,但它值得一提。”
随着微软的乘法视频游戏发布策略如火如荼,一些Xbox粉丝很好奇Halo是否会效仿并出现在PlayStation上,类似于Forza Horizon 5和Wars of Wars等标题。 11月,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,其第一方阵容中没有“红线”,这暗示了潜在的未来扩张。