by Riley May 19,2025
Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”,現已直到6月10日直到6月10日,為遊戲帶來了許多令人興奮的新功能。玩家可以潛入新的播放列表,揮舞功能強大的肢體,並享受各種沙盒更新。該更新還引入了新的Forge工具,通過更多選項擴展了武器台,並為那些升級到Premium Operation Pass的人增加了50個新層,四個裝甲套件,獎勵XP和一個額外的挑戰插槽。
儘管有這些增強,但一些粉絲認為Halo Infinite可能太晚了。多年來,該遊戲發生了重大變化,包括將開發商從343行業重新命名為Halo Studios 。這次轉變是在發布後球員數量急劇下降之後,這是由於對遊戲內容,進步系統,貨幣化以及取消備受期待的戰斗大賽模式的不滿。
但是,許多粉絲認為Halo Infinite從未有過更好。在一個名為“ Halo Infinite的Reddit主題中,確實應該進行“重新啟動”廣告系列。它不是與發佈時的遊戲。甚至沒有接近。”一位發燒友寫道:“我無法想像任何喜歡Halo的人喜歡Halo,但沒有給這款遊戲提供機會,或者沒有玩過,或者從來沒有玩過,並且自從發射以來,我會回來了,尤其是我尤其是失望的是,我尤其是在公眾的意識到了很多,並且已經添加了很多東西,並且已經更改了很多,並且已經更改了很多。
“我幾個月都沒有玩。我回到了三把新槍,一張新的新地圖,多個新的交火模式,山脈和山脈要磨碎和解鎖的東西。這只是我幾個月的休息時間。我真的認為這款遊戲會從一場良好的預告片中獲得巨大的推動力。
他們繼續說:“我看到這麼多的人攻擊這場比賽,說的話多年來都不成真。” “三個新的設備,五槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用商店,四倍的四倍,將排名排名的播放列表努力(最後,這就是我一直想要的),我想要的職業排名,幾乎是一千個舊的戰鬥,這是一個不可或缺的範圍,一個不可思議的範圍是一定的,一個不可思議的範圍,這是一個不可思議的範圍。很棒的自定義遊戲,只有Halo 5之前的定制遊戲瀏覽器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敵人和友好的AI。”
一位粉絲同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以看著玩遊戲很有趣,”另一個共享的同時,另一個共享的伙伴,“我有一個好早點寫的,他已經很早就回來了。
另一個粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
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在另一個線程中,一位用戶問道: “拿著頭盔大師頭盔的標誌性圖像,一位用戶問道:“自從我們看到了Halo Infinite變成了什麼,每個人都對這張照片有何看法? ”
一位粉絲回答說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也非常喜歡不同的模式在旋轉,自定義遊戲中,自定義遊戲很有趣,廣告系列很有趣,但很有趣;音樂很有趣;音樂很有趣。”
另一位接近他們第一個Onyx等級的用戶說:“遊戲玩法非常流暢,並感覺到經典遊戲的感覺具有一些現代升級的感覺(而且Sprint在這款遊戲中感覺如此出色)。儘管我喜歡經典遊戲,並且不時地回到他們身上,因此無限的遊戲總體上最喜歡的遊戲效果了,並且在發行的效果中變得更好了,我的鏡頭是我的好處,而且我的鏡頭是我的時光,而且我的時光又是我的時光。 Infinite是該系列中的最愛之一!”
另一位粉絲回答說:“這是Xbox上最好的競技場射擊遊戲。Halo Infinite刮擦我希望Cod所做的癢。”
但是,並非所有粉絲都很熱情。一位不太熱情的玩家說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間已經結束,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
IGN在2021年對Halo Infinite在2021年的單人競選活動的評論授予了9/10,並說:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中帶來了最好的戰鬥風格,同時利用舊的想法來創造令人難忘的新時光。它的新階段是新的和Veteran的範圍。
隨著微軟的乘法視頻遊戲發布策略如火如荼,一些Xbox粉絲很好奇Halo是否會效仿並出現在PlayStation上,類似於Forza Horizon 5和Wars of Wars等標題。 11月,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,其第一方陣容中沒有“紅線”,這暗示了潛在的未來擴張。