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香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

by Samuel Mar 29,2025

在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的香蕉同时发生的球员显着下降。本文深入研究了其成名的原因以及随后流行的原因。

香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降

这是关于香蕉的点击游戏…

2024年4月23日推出的Steam上的Banana迅速引起了轰动。这款对传统游戏规范挑战的免费访问点击游戏在2024年6月达到了917,272名玩家的历史峰值。但是,从那时起,该游戏就无法匹配这些数字。根据SteamDB的说法,从2024年11月到现在,球员人数已大幅下降。

对于新来者来说,香蕉是一款简约游戏,主要活动是重复单击香蕉图像。但是,它的吸引力不是源于其游戏玩法,而是源于赚钱的潜力。玩家可以收集虚拟的香蕉物品并在蒸汽社区市场上出售它们,其中一些稀有物品(例如“特殊的金香蕉”)以高价获取,例如1,378.58美元。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

游戏的迅速上升可以归因于以最少的努力赚取Steam Wallet资金的魅力。开发人员Hery在2024年6月对Polygon的采访中称其为“合法的“无限货币故障”。这种受欢迎程度的激增还吸引了自动机器人,旨在耕种有价值的跌落,人为地夸大了玩家人数。

Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”

作为回应,开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施。尽管如此,尚不清楚该游戏的100,000多名玩家中有多少人是真实的。峰后,游戏的并发玩家人数急剧下降。到2024年7月,平均球员人数下降到549,091,而这种下降趋势继续下降,2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂翻了一番,但它并未从这种下降中恢复过来。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

香蕉目前保持着强劲的影响力,并以112,966次并发球员的身份,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之间,突然降至约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,确定是否涉及机器人是一项挑战。减少玩家数量的总体趋势表明,游戏的最初新颖性正在减弱。

开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。这些努力是否会帮助香蕉在没有机器人的帮助的情况下恢复其最高知名度,还有待观察。

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