在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First
怪物猎人的武器设计相似性的担忧:怪兽猎人野生局导演尤雅·托库达(Yuya Tokuda)已经解决了世界。尽管世界武器与基于材料的变化共享基本设计,但Tokuda证实,荒野为每种武器提供了完全独特的武器设计。这个di
Mar 06,2025
Hi-Fi Rush保存了!?在关闭之前购买的探戈游戏工程
在Microsoft宣布PUBG背后的出版商Krafton Inc.宣布探戈游戏工程公司(Tango Gameworks)宣布,Krafton营救了Tango Gameworks和Hi-Fi Rush,这是备受赞誉的工作室及其热门节奏动作游戏Hi-Fi Rush。这次意外的收购使工作室及其流行的IP节省了
Mar 06,2025
如何像龙一样让Kraken-chan和Recruit Surfer Jay:夏威夷海盗Yakuza
在像龙一样:无限的财富(也称为龙:夏威夷海盗雅库扎),招募船员是您海盗冒险的关键。本指南重点是收购Kraken-chan和招募冲浪者Jay,这是Majima上尉的Goro海盗的宝贵补充。 Surfer Jay,位于Hon
Mar 06,2025
Roblox:冻结UGC代码(2025年1月)
UGC冻结:Roblox的免费自定义和主动代码冻结的指南是Roblox游戏,提供免费的角色自定义项目。尽管缺乏传统的游戏玩法,但吸引力在于赚钱和支出游戏货币(“时间”)以获取这些物品。玩家被动地积累
Mar 06,2025
超越:两个灵魂电视连续剧从星星艾略特页面上
Elliot Page的Pageboy Productions正在改编著名的PlayStation游戏《超越:两个灵魂》中的电视连续剧。该项目目前正在早期开发中,将重新想象原始的Quantic Dream标题,并保留其标志性的非线性叙述。根据Deadline,Pageb
Mar 06,2025
为什么贝塞斯达从星菲尔德削减了血腥和肢解
贝塞斯达(Bethesda)的星菲尔德(Starfield)最初以计划的血腥和肢解机制为特色,但技术障碍迫使他们撤离。为Skyrim,Fallout 4和Starfield贡献的角色艺术家Dennis Mejillones向Kiwi Talkz解释说,将这些机制与TH融合的复杂性
Mar 06,2025
Borderlands 4在灾难性的电影发行的Coattail上取笑
Gearbox首席执行官暗示了Borderlands 4 Development在Borderlands电影翻牌之后,随着Borderlands电影的严重和商业失败,Gearbox首席执行官Randy Pitchford再次取笑了Borderlands 4的发展。宣布这一宣布是在电影和电影中的粉丝失望中
Mar 06,2025
如何在Monster Hunter Wilds中击败和捕获Chatacabra
掌握Monster Hunter Wilds中的Chatacabra Hunt:综合指南本指南详细介绍了击败和捕获ChataCabra的策略,ChataCabra是Monster Hunter Wilds中强大的早期游戏敌人。如何击败Chatacabra弱点:冰,抵抗雷电:N/A免疫力:Sonic Bomb t
Mar 06,2025
Metal Gear Solid Delta:蛇食者的释放日期在最新预告片中揭示
Metal Gear Solid Delta:Snake Eater的2025年8月28日发布日期已确认!为备受期待的翻拍做好准备! Konami的Metal Gear Solid Delta:Snake Eater终于有了发布日期:2025年8月28日,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。此确认是通过发行的
Mar 06,2025
2025年1月10日的《纽约时报》的提示和答案
快速链接NYT游戏链拼图#313 1月10日,2025年New York Times Games Strands Strands暗示了当今的链条完整解决方案的部分解决方案,以了解当今的《纽约时报》游戏链链,了解当今的链链球,这是当今的链接,这是当今的链接拼图,这是一个挑战玩家的玩家
Mar 06,2025