在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
怪物獵人的武器設計相似性的擔憂:怪獸獵人野生局導演尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)已經解決了世界。儘管世界武器與基於材料的變化共享基本設計,但Tokuda證實,荒野為每種武器提供了完全獨特的武器設計。這個di
Mar 06,2025
Hi-Fi Rush保存了!?在關閉之前購買的探戈遊戲工程
在Microsoft宣布PUBG背後的出版商Krafton Inc.宣布探戈遊戲工程公司(Tango Gameworks)宣布,Krafton營救了Tango Gameworks和Hi-Fi Rush,這是備受讚譽的工作室及其熱門節奏動作遊戲Hi-Fi Rush。這次意外的收購使工作室及其流行的IP節省了
Mar 06,2025
如何像龍一樣讓Kraken-chan和Recruit Surfer Jay:夏威夷海盜Yakuza
在像龍一樣:無限的財富(也稱為龍:夏威夷海盜雅庫扎),招募船員是您海盜冒險的關鍵。本指南重點是收購Kraken-chan和招募衝浪者Jay,這是Majima上尉的Goro海盜的寶貴補充。 Surfer Jay,位於Hon
Mar 06,2025
Roblox:凍結UGC代碼(2025年1月)
UGC凍結:Roblox的免費自定義和主動代碼凍結的指南是Roblox遊戲,提供免費的角色自定義項目。儘管缺乏傳統的遊戲玩法,但吸引力在於賺錢和支出遊戲貨幣(“時間”)以獲取這些物品。玩家被動地積累
Mar 06,2025
超越:兩個靈魂電視連續劇從星星艾略特頁面上
Elliot Page的Pageboy Productions正在改編著名的PlayStation遊戲《超越:兩個靈魂》中的電視連續劇。該項目目前正在早期開發中,將重新想像原始的Quantic Dream標題,並保留其標誌性的非線性敘述。根據Deadline,Pageb
Mar 06,2025
為什麼貝塞斯達從星菲爾德削減了血腥和肢解
貝塞斯達(Bethesda)的星菲爾德(Starfield)最初以計劃的血腥和肢解機制為特色,但技術障礙迫使他們撤離。為Skyrim,Fallout 4和Starfield貢獻的角色藝術家Dennis Mejillones向Kiwi Talkz解釋說,將這些機制與TH融合的複雜性
Mar 06,2025
Borderlands 4在災難性的電影發行的Coattail上取笑
Gearbox首席執行官暗示了Borderlands 4 Development在Borderlands電影翻牌之後,隨著Borderlands電影的嚴重和商業失敗,Gearbox首席執行官Randy Pitchford再次取笑了Borderlands 4的發展。宣布這一宣布是在電影和電影中的粉絲失望中
Mar 06,2025
如何在Monster Hunter Wilds中擊敗和捕獲Chatacabra
掌握Monster Hunter Wilds中的Chatacabra Hunt:綜合指南本指南詳細介紹了擊敗和捕獲ChataCabra的策略,ChataCabra是Monster Hunter Wilds中強大的早期遊戲敵人。如何擊敗Chatacabra弱點:冰,抵抗雷電:N/A免疫力:Sonic Bomb t
Mar 06,2025
Metal Gear Solid Delta:蛇食者的釋放日期在最新預告片中揭示
Metal Gear Solid Delta:Snake Eater的2025年8月28日發布日期已確認!為備受期待的翻拍做好準備! Konami的Metal Gear Solid Delta:Snake Eater終於有了發布日期:2025年8月28日,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。此確認是通過發行的
Mar 06,2025
2025年1月10日的《紐約時報》的提示和答案
快速鏈接NYT遊戲鏈拼圖#313 1月10日,2025年New York Times Games Strands Strands暗示了當今的鏈條完整解決方案的部分解決方案,以了解當今的《紐約時報》遊戲鍊鍊,了解當今的鍊鍊球,這是當今的鏈接,這是當今的鏈接拼圖,這是一個挑戰玩家的玩家
Mar 06,2025