by Gabriel Apr 17,2025
在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引了一名令人印象深刻的400萬球員。這一里程碑在微軟遊戲部門的一份常規收入報告中脫穎而出。該最新版本由MachineGames開發,不僅獲得了廣泛的好評和眾多獎項,而且儘管在Xbox Game Pass上有可用性,但仍設法吸引了數百萬個玩家,這通常使銷售數字更難衡量。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶”。該遊戲還獲得了年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲的提名。有關詳細的評論,您可以在此處訪問我們的全部覆蓋範圍。
在較寬的Xbox Front上,微軟在上個季度報告了Game Pass PC訂閱30%的增長,為季度收入創造了新的記錄。此外,Cloud Gaming的流媒體播放1.4億小時,Xbox內容和服務收入增加了2%。儘管有這些積極的發展,但仍有挑戰。總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入顯著下降了29%。這表明,儘管微軟對遊戲通行證的關注是產生結果,尤其是在最近的大型發行版中,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator (所有可用的一天的遊戲通行證),可用於最終的訂閱者 - 仍然可以在穩定其在Console和硬件市場中的位置。