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前 Rockstar 開發者:《GTA 6》已夠熱,無需再釋出預告片

by Ryan Oct 18,2025

隨著粉絲們熱切期待更多《俠盜獵車手6》的消息,繼2023年首支預告片亮相後,一位前Rockstar開發者建議在遊戲正式發售前不要再釋出更多預告片。

Rockstar在2023年12月以《俠盜獵車手6》首支預告片打破紀錄,但此後便保持沉默。漫長的等待引發了關於第二支預告片何時登場的瘋狂猜測。

狂熱的理論從分析露西亞監獄牢房的欄杆計算車輛上的彈孔,甚至仔細檢視車牌。最引人注目的理論涉及追蹤月相——雖然這正確預測了首支預告片的公布日期,但將其與第二支預告片發布連結的說法最終被證明不成立

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核心問題依然存在:《俠盜獵車手6》第二支預告片何時發布?Take-Two執行長Strauss Zelnick暗示粉絲可能需要等到接近2025年秋季遊戲發售窗口。

曾參與《俠盜獵車手4》開發直至2008年的前Rockstar技術總監Obbe Vermeij反對釋出更多預告片。

「如果由我決策,我不會發布更多預告片,」他在推特上寫道。「《俠盜獵車手6》的熱度已經極高,保留驚喜會讓發售更具衝擊力。」

當被問及Rockstar是否可能僅公布發售日期而不釋出更多片段時,Vermeij回應:「這會是強勢之舉。」

Rockstar真會採用這種做法嗎?雖然將首支預告片標為「預告片1」暗示會有後續,但計劃可能改變。工作室可能優先完善遊戲而非製作可供分析的宣傳素材。

Vermeij回憶Rockstar曾在《俠盜獵車手4》原定2007年10月發售前三個月延期,暗示《俠盜獵車手6》的命運可能同樣晚定。

「我們當時才意識到會錯過期限,」Vermeij解釋。「《俠盜獵車手6》的決策時間軸可能類似。關注Take-Two八月財報找線索。」

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Zelnick在三月的《彭博社》訪談中解釋Rockstar的保密策略:「對《俠盜獵車手6》的期待可能是娛樂史上前所未有的。」他表示:「橫跨多個娛樂產業的經驗讓我們學到,接近發售時機的宣傳更具價值。」

「雖然競爭對手會提前數年公布計畫,但我們發現,在管理預期的同時激發熱情更為成功。這是微妙的平衡,我們並非總能完美掌握,但這是我們的策略方針。」

曾參與《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺2》開發、於2017年離職的前Rockstar動畫師Mike York,在其YouTube頻道上表示Rockstar有意營造這種猜測氛圍。

「他們刻意沉默以助長社群理論,」York指出。「這種保密自然營造神秘感——他們說得越少,粉絲推測得越多。」

他描述粉絲如何「積極剖析每個細節,構建關於預告片日期的複雜理論」,而Rockstar則從猜測中獲得免費宣傳。

《俠盜獵車手6》發售後,你還會繼續玩《俠盜獵車手Online》嗎?

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York認為Rockstar故意不公布預告片日期以維持神秘感:「公布日期會終結猜測,而沉默則助長理論,自然累積熱度。」

「這種策略在開發空窗期間促進社群參與,」他繼續說道。「理論本身成為行銷——它們在缺乏官方內容時驅動討論。」

Zelnick的言論暗示第二支預告片可能要到2024年底或2025年才會出現(假設沒有延期)。粉絲們或許得等待更久才能看到更多實機畫面。

在等待《俠盜獵車手6》發售期間,可參閱IGN關於延遲決定可能至2025年5月Zelnick對《俠盜獵車手Online》未來的看法,以及《俠盜獵車手6》在PS5 Pro上潛在表現的技術分析等報導。

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