by Liam Feb 18,2025
Elden Ring的10班:從最差到最佳的排名指南
Elden Ring中的每個旅程都始於起始課程,您會發現10個不同的選擇可供選擇。這些類別在統計和初始設備上略有不同。本指南將它們從最小值到最理想的排名。
逃避現實的
底部的三個類在很大程度上是可以互換的,但土匪卻是負麵的。它的低起始水平(5)和對敏捷性(一個相對較弱的統計數據)與Subpar設備相結合的主要重點使其成為不可吸引的選擇。
悔者缺乏其他階級的優勢。信仰是早期發展的具有挑戰性的統計數據,其最初的設備與早期構建或基於信仰的損害的協同作用並不能很好地協同。
與強盜類似,囚犯是其他敏捷/智力構建的劣等版本。它的生存能力低,比理想的起步武器較低,這對於尋求敏捷或以智力為中心的玩家來說,它是一個糟糕的選擇。
在基於敏捷的選擇中,戰士並不可怕,從兩把劍開始。但是,存在出色的靈活性選項。雖然它具有最高的基本敏捷性,並提供了幾乎柔軟的統計帽,但該裝備並不能證明其選擇是合理的。盡管如此,它還是比前三個更好的起點。
基於信仰的起始課程通常很難與之合作。如果您必須選擇一個,則先知是最好的選擇。它的咒語很不錯,但是設備落後於其他班級。但是,有了戰略信仰武器的獲取,先知可以變得可行。
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前四個班級明顯更強。英雄提供了優勢,從戰斧和16個力量開始,是壓倒早期敵人的理想選擇。它的戰爭灰燼也會增加傷害。但是,低敏捷阻礙滿足最低統計數據的要求,並且存在更好的基於強度的選項。
這是最容易獲得的敏捷開始課程。它出色的盔甲和出色的起始武器,Uchigatana(具有出色的縮放和出血潛力),使其成為強大的競爭者。
專注於魔術或智力的玩家應從占星家開始。它在遊戲早期的拚寫過程中出色,從6級的16智能開始。它的設備非常適合構建,並為統計改進提供了足夠的空間。它也很好地轉變為智力/力量的建設。
苦難從每個統計數據中的10分開始,並在一個體麵的俱樂部中,有強大的戰爭灰燼。但是,它缺乏盔甲和低水平的新移民是一個充滿挑戰的開端。對於致力於單個統計數據的玩家來說,這是不太有效的,但是對於那些打算重新培訓或創建定製構建的人來說,這是有效的。
對於新球員和經驗豐富的球員來說,流浪者是最佳的起始課程。它的統計分配非常適合早期遊戲製造,其武器很棒,並且整個遊戲中的盔甲仍然有用。它的多功能統計擴展允許輕鬆地重新解碼或適應各種構建。
選擇Vagabond可確保一個強大的開始。
除非您精心優化構建,否則您的起始課程的長期影響很小。盡管土匪可能會提出早期的挑戰,但您最終將指向您所需的統計數據,無論您最初的選擇如何,都可以實現所需的構建。 “錯誤”類和優化構建之間的區別通常很小。
即使是在PVP中,尤其是在PVP中,最終最大的效果也隻能提供一個輕微的優勢,除了頂級球員之外,幾乎沒有明顯的優勢。選擇您美學上喜歡的課程。
對於新移民,建議使用流浪漢。它直接的近戰作戰有助於學習Elden Ring的機製。
Elden Ring現已在PC,Xbox和PlayStation上找到。