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有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

by Ava Apr 11,2025

有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,將主角的“雙重性”視為中心主題。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將這個概念比作經典的Jekyll博士和Hyde Norderative先生,這個主題在視頻遊戲中仍未探索。這種創新的方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義的一層超現實主義,從而在遊戲界提供了新的體驗。

遊戲總監還討論了該團隊與主角探索玩家互動的興趣,他在沒有超級大國的情況下成為普通人和吸血鬼。這種雙重性質旨在創建令人信服的對比,從而增強遊戲的敘事深度。但是,Tomaszkiewicz承認實施這種新思想所面臨的挑戰,因為玩家習慣了某些RPG力學。達到正確的平衡對於避免使觀眾感到困惑至關重要。

Tomaszkiewicz指出,開發RPG時,開發人員面臨決定堅持傳統力學或創新之間的持續挑戰。考慮到RPG粉絲的保守性,可以權衡可以更改哪些元素並且應該保持不變的要素。即使是微小的變化也可能導致社區內的重大討論。

作為一個說明性的例子,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)引用了《王國的出現:拯救:創新但有爭議的儲蓄系統(在擁有schnapps》中的穩定性 - 來自玩家的各種反應。這強調了平衡創新與滿足球員期望的重要性。

叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映式被備受期待,定於2025年夏季進行。

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