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《使命召喚》已經改變,但這是一件壞事嗎?

by Nova Apr 12,2025

《使命召喚》已經成為遊戲的主食已有二十年了,從牢牢的,在地面上的靴子到高速,滑動的遇到的混亂。社區仍然分裂,我們再次與埃納巴(Eneba)合作,深入研究了這場辯論。長期的粉絲認為,鱈魚應該以經典的地圖,直截了當的槍聲和最少的頭回到根源,而較新的玩家則陶醉於快節奏的動作,充滿活力的操作員皮膚和廣泛的自定義選項。讓我們探討《使命召喚》是否應恢復到其起源,還是當前在正確的軌道上。

懷舊與新浪潮

資深球員經常聲稱,使命召喚與現代戰爭2(2009年)和黑色行動2達到了頂峰。那是技能至關重要的日子,沒有過高的能力或奢華的化妝品,就只是您,您的武器和精心設計的地圖。相比之下,當今的鱈魚在發光的盔甲中具有華而不實的操作員,兔子搭配激光束武器。雖然定制會留在這裡,並且您可以在埃納巴(Eneba)上找到一些最好的鱈魚皮來炫耀自己的風格,但老年球員覺得特許經營權已經從其軍事射擊者的根源中流失了。他們渴望重返戰術遊戲玩法,而不是一個充滿動漫皮膚和未來派激光步槍的霓虹燈亮點。

快節奏的混亂:祝福還是詛咒?

使命召喚快節奏的遊戲玩法

在2025年,《使命召喚》的節奏非常快。技能天花板急劇上升,移動機制等運動機制,例如滑行,海豚潛水和即時重新加載成為標準。較新的玩家欣賞這種興奮,但原始粉絲認為,它優先考慮反應速度而不是策略。主要的不滿是,它不再像戰爭模擬一樣,而是具有軍事美學的街機射擊遊戲。戰術遊戲玩法和戰略定位的時代似乎已經讓位給一個世界,而不是用衝鋒槍跳兔子會使您處於不利地位。

自定義過載?

過去,定制很簡單:選擇士兵,加上迷彩,然後開始戰鬥。今天,您可以像科幻機器人Nicki Minaj或Homelander一樣扮演角色。雖然有些玩家喜歡這種品種,但另一些玩家認為它會稀釋遊戲的身份。當軍事射手開始類似於Fortnite角色扮演活動時,傳統球員感到沮喪是可以理解的。但是,自定義並不是完全負面的 - 它可以使遊戲保持新鮮,允許個人表達,並且有些皮膚無可否認地很酷。

有中間立場嗎?

使命召喚從這裡去哪裡?它應該包含完全懷舊並刪除所有浮華的元素,還是未來在高速遊戲中?也許解決方案是兩者的融合。在沒有野生動作或奢華化妝品的情況下引入專用的經典模式可以迎合長期的粉絲,而主遊戲則繼續採用現代趨勢。畢竟,鱈魚在尊重過去並為未來創新時就會蓬勃發展。

對於老式風格的粉絲,仍然有希望,因為《使命召喚》偶爾會以經典的地圖重新準備和簡化的遊戲模式重新審視其根源。無論您是喜歡傳統方法還是喜歡現代混亂,都很明顯:使命召喚不會很快放慢速度。

因此,如果您準備接受COD的演變,為什麼不採用風格呢?從埃納巴(Eneba)等數字市場上抓住一些令人印象深刻的操作員皮膚和捆綁包,並展示您在任務時代的每個時代的才能。

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