Bahay >  Balita >  Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

by Zachary Apr 18,2025

Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

Ayon sa pinakabagong taunang ulat ng Remedy Entertainment, ang inaasahang pagkakasunod-sunod, ang Control 2 , ay matagumpay na naipasa ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at ngayon ay nasa buong paggawa. Ang milestone na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang pasulong para sa proyekto, na kinumpirma ang pag -unlad nito at pinapatibay ang landas nito patungo sa pagpapalaya.

Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga kapana -panabik na proyekto ay aktibo sa pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Isang taon na ang nakalilipas, ang mga larong ito ay nasa mga unang yugto ng paghahanda ng produksyon, ngunit matagumpay na silang sumulong sa susunod na yugto ng pag -unlad. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang proyekto na Kestrel , na binuo sa pakikipagtulungan kay Tencent, ay tinanggal mula sa lineup ni Remedy. Ang proyektong ito ay nakansela noong Mayo ng nakaraang taon.

Ang lahat ng mga proyektong ito ay nilikha gamit ang proprietary engine ng Remedy, Northlight , na naipakita na ang katapangan nito sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga laro ng lunas. Ang engine na ito ay patuloy na nagpapatunay ng pagiging epektibo at kakayahang umangkop sa iba't ibang portfolio ng studio.

Sa mga tuntunin ng badyet, ang Control 2 ay nakatakdang gastos sa paligid ng 50 milyong euro. Ang laro ay mai-publish sa sarili ng Remedy at magagamit sa Xbox Series, PS5, at PC platform. Sa kabilang banda, ang FBC: Ang Firebreak ay nagdadala ng isang maliit na mas maliit na badyet na 30 milyong euro. Ang pamagat na ito ay maa -access sa pamamagitan ng PlayStation at Xbox subscription services sa paglulunsad, pati na rin sa Steam at ang Epic Games Store.

Ang badyet para sa mga remakes ng Max Payne 1+2 ay nananatiling hindi natukoy, ngunit ang mga ito ay nakatakda upang maging mga larong antas ng AAA. Ang parehong mga gastos sa pag-unlad at marketing para sa mga remakes na ito ay ganap na sakop ng mga laro ng Rockstar, tinitiyak ang isang mataas na kalidad na produksiyon at matatag na kampanya sa promosyon.

Mga Trending na Laro Higit pa >