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Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC

by Patrick Mar 16,2025

A porta PC do Spider-Man 2, apesar do desempenho inicialmente promissor, recebeu uma recepção mista no Steam, com vários jogadores relatando questões técnicas significativas. Atualmente, apenas 55% das revisões de vapor são positivas. Muitos usuários, mesmo aqueles com GPUs de ponta como o RTX 4090, relatam falhas frequentes. Um usuário declarou: "Apesar de ter uma GPU de ponta e executar os mais recentes motoristas da NVIDIA (5.66.36), o jogo frequentemente trava". Outro comentou: "O jogo é completamente não jogável no PC. O jogo trava para desktop a cada cinco minutos. Eu já solicitei um reembolso". Os revisores descrevem a experiência como "áspera", citando questões como falhas de iluminação de cena, taxas de quadros extremamente baixas em cenas, dessincronização significativa de áudio, congelamento, gagueira e vários outros problemas de desempenho. Um usuário até declarou sua intenção de solicitar um reembolso devido à instabilidade do jogo.

O principal problema parece ser frequente falhas do controlador gráfico do jogo, mesmo em PCs poderosos. Uma mensagem de erro comum diz: “Ocorreu um problema com seu driver de exibição. Isso pode ser causado por drivers desatualizados, usando as configurações de jogo mais altas do que a sua GPU pode suportar, uma GPU superaquecedor ou um erro com o jogo. Tente atualizar seus drivers de gráficos ou abaixar suas configurações no jogo. ”

Além de falhas, os usuários relatam problemas com a funcionalidade DLSS e Ray Rasting, juntamente com longos tempos de carregamento, texturas ausentes e falhas de áudio. Alguns jogadores afirmam que as pertencentes de desempenho pioram após as sessões de jogo estendido, levando a acidentes difíceis, com especulação de um potencial vazamento de memória como culpado.

A Nixxes, o Porting Studio, reconheceu os problemas nos fóruns do Steam, direcionando os usuários para o site de suporte para solucionar guias e solicitar logs e despejos de falhas para ajudar em resolução mais rápida. Eles também abordaram um bug específico que afeta missões foto-op, aconselhando os usuários a reduzir as configurações de gráficos ou a resolução se a taxa de quadros cair abaixo de 20 qps durante essas seqüências.

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