by Emma Nov 15,2025
A Codemasters anunciou oficialmente que não serão lançadas expansões adicionais para o EA Sports WRC de 2023, marcando a conclusão dos esforços de desenvolvimento do título. Juntamente com esta atualização decepcionante, o estúdio revelou que está a suspender temporariamente os planos para futuros projetos de jogos de rali.
O veterano estúdio de corridas do Reino Unido publicou o anúncio através do EA.com.
"A nossa parceria com o WRC representou um marco no longo legado da Codemasters com as corridas off-road, abrangendo décadas através de títulos icónicos como Colin McRae Rally e Dirt", lê-se no comunicado. "Construímos uma casa para os entusiastas do rali, empurrando incansavelmente os limites para capturar a essência adrenáltica da condução de precisão. Ao longo dos anos, reunimos talentos extraordinários, colaborámos com lendas do desporto motorizado e celebrámos a nossa paixão pelo rali."
O Campeonato Mundial de Rali respondeu à notícia nas redes sociais com uma declaração ambígua, referindo que a "franquia de jogos do WRC está a embarcar numa nova direção ambiciosa, com mais detalhes a serem divulgados em breve."
A decisão da EA de parar o desenvolvimento de rali da Codemasters chega como um duro golpe para os fãs do desporto motorizado, particularmente após a aquisição de alto perfil pela EA do renomado estúdio britânico em 2020.
Este desenvolvimento surge na sequência de relatos recentes de demissões em massa na EA, afetando mais de 300 funcionários—incluindo aproximadamente 100 da Respawn Entertainment.
A Codemasters tem dominado os jogos de rali durante quase 30 anos, começando com o inovador Colin McRae Rally de 1998. Este título seminal lançou uma franquia reverenciada que evoluiu após o trágico falecimento do seu homónimo em 2007, continuando sob a bandeira Dirt. O lançamento de Dirt 2 em 2009 (intitulado Colin McRae: Dirt 2 em certas regiões) sinalizou uma mudança para a série, que mais tarde virou-se para a simulação hardcore com o Dirt Rally de 2015.
O EA Sports WRC de 2023 marcou o regresso da Codemasters ao licenciamento oficial do WRC desde o Colin McRae Rally 3 de 2002. Embora a análise da IGN tenha elogiado a sua condução como um refinamento da física de classe superior do Dirt Rally 2.0 dentro de uma estrutura WRC oficialmente licenciada, deficiências técnicas—incluindo problemas de screen tearing posteriormente resolvidos através de atualizações—inicialmente impediram-no de atingir o seu pleno potencial.
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