by Lillian Feb 25,2025

O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha os eventos que levam a essa decisão.
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás do cancelamento, citando uma fratura interna significativa dentro da equipe.
A questão principal resultou de desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste, envolvendo Thorson, programador Noel Berry e ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar do conflito, não há ressentimentos e instou a comunidade a evitar a negatividade em relação a Medeiros e seu novo empreendimento.
A perda de Medeiros não era o único fator, mas destacou os problemas subjacentes. Thorson reconheceu que o desenvolvimento do projeto estava significativamente atrasado, e a pressão de acompanhar o enorme sucesso de Celeste contribuiu para o desgaste da equipe. A decisão de cancelar foi tomada para evitar mais exaustão e permitir que a equipe se reagrupe.
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus trabalhos anteriores como Celeste e Towerfall. Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, após a jornada de Névoa, um filho do destino, em uma terra em ruínas. Embora seu cancelamento seja decepcionante, o compromisso da EXOK com uma abordagem de desenvolvimento mais saudável oferece um vislumbre de esperança para projetos futuros.
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