by Nathan Dec 24,2024
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do smartfonów, które są aktualizowane raz w roku, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowych modeli. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To jest nieuczciwe wobec twoich klientów” – powiedział projektant Steam Deck
Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za trendem wypuszczania co roku nowego sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat wyjaśniają, dlaczego pokład Steam nie będzie aktualizowany co roku.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie wprowadzamy małych aktualizacji co roku” – wyjaśnia Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. Szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia, jeśli wypuścisz produkt, który stanowi jedynie niewielkie ulepszenie, bardzo szybko wypuścisz na rynek nowy produkt. to niesprawiedliwe wobec Twoich klientów.”
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry na PC z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Cieszą się, że inne firmy pracują nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie nawigacji w grach komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.
Zapytani o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znajduje się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb o tę funkcję ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu obawia się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak produkty Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek gier na przenośne komputery PC. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widzieć ludzi próbujących różnych rzeczy, aby zobaczyć, co działa, a co nie i jak poprawić wygodę użytkownika… Jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać w końcu.”
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwotnej premierze, Valve oficjalnie ogłosiło premierę Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., a wiadomość została ogłoszona na początku tego miesiąca na PAX Australia. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) był nieoficjalny. Zapytany, dlaczego tak długo trwało, zanim Steam Deck oficjalnie trafił do sprzedaży w Australii, Yang odpowiedział: „Przeprowadzenie analizy finansowej oraz przygotowanie całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów zajmuje dużo czasu.”
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało tam odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje talii Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, i można go kupić za pośrednictwem strony internetowej Komodo .
TiMi i Garena przedstawiają globalną wersję mobilną Delta Force
Monster Hunter Now Wkrótce zorganizuje rzadkie wydarzenie królewskie!
Koniec z politykami: prawodawcy II dają ci władzę
Nowa opcja gry wieloosobowej: Don’t Starve Together dołącza do gier Netflix
Bezproblemowy powrót do iOS z App Store
Aktualizacja Vita Nova Terra Nil: Przekształcenie zarazy w rozkwit
OSRS odkrywa na nowo „Podczas gdy Guthix śpi” dzięki nowoczesnej aktualizacji
Film Bioshock w nowej odsłonie z bardziej perspektywiczną perspektywą
Jump Force Mugen
DownloadThe Shooting Party
DownloadDead Zombie : Survival Action
DownloadAntistress relaxing puzzle
DownloadJigsaw Puzzle - Classic Jigsaw
DownloadFan game Silent Hill Metamorphoses
DownloadGunner World War: WW2 Gun Game
DownloadBlock Puzzle:Maple Melody
DownloadFrench Experience
DownloadCyberpunk Quadra Turbo-R dołącza do Fortnite
Dec 25,2024
Mortal Kombat: Atak zakończony przez Warner Bros.
Dec 25,2024
Studio prowadzone przez twórców Diablo i Diablo 2 tworzy „niskobudżetową” grę ARPG
Dec 25,2024
Nintendo Smash Bros
Dec 25,2024
Clash Royale: Zdominuj najlepszymi taliami w turnieju Triple Elixir
Dec 25,2024