by Nathan Dec 24,2024
Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями и стремится к «скачку поколений»
В отличие от смартфонов, которые обновляются раз в год, Valve подтвердила, что Steam Deck не будет выпускать новые модели каждый год. В этой статье мы более подробно рассмотрим, что говорят по этому поводу дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Язан Альдехайят.
Valve избегает ежегодного цикла обновления Steam Deck
«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — заявил дизайнер Steam Deck
Valve ясно дала понять: Steam Deck не будет следовать тенденции выпускать каждый год новое оборудование для смартфонов и некоторых портативных консолей. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объясняют, почему Steam Deck не будет обновляться каждый год.
В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», который, похоже, перенимают конкуренты Steam Deck. «Мы не делаем небольшие обновления каждый год», — объясняет Янг. — «И, честно говоря, с нашей точки зрения, если вы выпускаете продукт, который представляет собой лишь небольшое улучшение, то запускайте новый продукт очень быстро. это несправедливо по отношению к вашим клиентам».
Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.
Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре на ПК вдали от традиционных настольных систем. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».
Они рады видеть, что другие компании работают над аналогичными решениями, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как трекпад Steam Deck, дают преимущества при навигации по компьютерным играм, которых могут не хватать на других портативных консолях, таких как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы другие компании тоже использовали трекпады».
Отвечая на вопрос о функциях, которые они хотели бы видеть в OLED-экране Steam Deck, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) находится на первом месте в их списке. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые запросы на эту функцию со стороны самих пользователей и дизайнеров. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не является устройством второго поколения, а представляет собой улучшение по сравнению с тем, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.
Помимо VRR, команда также активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.
Однако без обновления оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулась с растущей конкуренцией: на рынок игр для портативных ПК выходят такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой области. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.
«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением игрового процесса за пределами офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видеть, как люди пробуют разные вещи, чтобы увидеть, что работает, а что не работает и как улучшить взаимодействие с пользователем… мы очень воодушевлены этим, и нам любопытно посмотреть, как это будет выглядеть. в конце концов."
Продолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, более чем через два года после первоначального выпуска, Valve официально объявила о запуске Steam Deck в Австралии в ноябре 2024 года, причем эта новость была анонсирована на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.
До тех пор единственным способом получить Steam Deck (LCD или OLED) был неофициальный. Когда его спросили, почему официальное поступление Steam Deck в продажу в Австралии заняло так много времени, Ян ответил: «Это занимает много времени с точки зрения финансовой проверки и настройки всей логистики, складирования, доставки и возврата».
«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться, с самого первого дня разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он был разработан в соответствии с австралийскими требованиями. Он был сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией». Затем он упомянул, что им не хватает надлежащих каналов и делового присутствия для обработки «возврата» в Австралии.
На момент написания статьи Valve официально не продает Steam Deck в некоторых странах. Он по-прежнему недоступен в Мексике, Бразилии и многих регионах Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут получить устройство неофициально, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретать аксессуары или пользоваться официальной гарантией.
Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, и его можно приобрести через веб-сайт Komodo. .
TiMi и Garena представляют глобальную мобильную версию Delta Force
Monster Hunter Now Скоро состоится лицензионное мероприятие с редкими оттенками!
Политиков больше нет: Законодатели II расширяют ваши возможности
Новый вариант многопользовательской игры: Don't Starve Together присоединяется к Netflix Games
Pathless возвращается на iOS с появлением в App Store
Обновление Terra Nil Vita Nova: Превращение Скверны в Цветение
OSRS заново изобретает «пока Guthix спит» с современным обновлением
Фильм Bioshock, переосмысленный с более острой точки зрения
MORTAL KOMBAT: Файтинг: Warner Bros. прекратила действие «Натиска».
Dec 25,2024
Студия, которой управляют разработчики Diablo и Diablo 2, создает «малобюджетную» ARPG
Dec 25,2024
Smash Bros от Nintendo
Dec 25,2024
Clash Royale: доминируйте с лучшими колодами в турнире «Тройной эликсир»
Dec 25,2024
Плавайте на девятом облаке во время события «Туманное вторжение» в Love and Deepspace!
Dec 24,2024