by Aaliyah Mar 15,2025
Po prawie dekadzie rozwoju Lost Soul na bok jest w końcu przygotowana do uruchomienia. Początkowo pomysły programistów solo Yang Bing, gra rozkwitła w poważnym tytule opublikowanym przez Sony w ramach „China Hero Project” firmy. Bing jest teraz założycielem i dyrektorem generalnym Studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju.
Z 30. maja datą premiery w PlayStation 5 i PC szybko zbliża się, IGN niedawno rozmawiał z Yang Bing, aby omówić długą i krętą drogę do uruchomienia. Lata rozwoju weszły do tej gry dla jednego gracza, podróży, która rozpoczęła się od wizji twórcy solo i zakończyła się ujawnieniem zwiastuna w stanie gry Sony. Hype stale rośnie, a wielu wiążących się utraconą duszą na bok jako ekscytujące fuzję postaci z Final Fantasy i Diabeł May Cry Cry walczą - sentyment, który pojawił się nawet po tym, jak początkowe wideo Yang Bing stały się popularne w 2016 roku.
Wspomagany przez tłumacza, IGN przeprowadził wywiad z Yang Bing na temat wczesnej genezy Lost Soul na bok , jej inspiracji, wyzwań, jakie przez zespół pokonał i nie tylko.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Android wita Floatopię: wciągającą grę inspirowaną krzyżowaniem zwierząt
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Monster Hunter teraz sezon pięć ekskluzywnych szczegółów i więcej, gdy nadchodzi kwitnące ostrze
Mar 15,2025
Netflix Geeked Week Trailer dokucza więcej wiadomości z gry na wydarzenie 16 września
Mar 15,2025
Gry Apple Arcade, które chcielibyśmy zobaczyć na Androidzie
Mar 15,2025
Monopoly Go: jak zdobyć token kaboose
Mar 15,2025
Severance Chikhai Bardo wyjaśnił: Co tak naprawdę stało się z Gemmą?
Mar 15,2025