by Aaliyah Mar 15,2025
После почти десятилетия разработки Lost Soul в стороне , наконец, готова к запуску. Первоначально детище разработчика соло Ян Бинга, игра превратилась в крупный титул Sony, опубликованный Sony в рамках проекта «Китай герой» компании. Bing теперь является основателем и генеральным директором Studio Studio Games Studio Games.
С приближением даты выпуска 30 мая на PlayStation 5 и PC Fasting, IGN недавно поговорил с Ян Бингом, чтобы обсудить долгую и извилистую дорогу для запуска. Годы развития вошли в эту игру с одним игроком, путешествие, которое началось с видения Сольного Создателя и завершившегося трейлером, раскрытым в состоянии Sony's Shote of Play. Шумиха неуклонно выросла, и многие помимо потеряли душу, как захватывающее слияние персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat - чувство, которое появилось даже после того, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
При поддержке переводчика IGN опросил Ян Бинга о раннем генезисе «Потерянной души» , ее вдохновения, о проблемах, которые преодолела команда, и многое другое.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Обзор раннего доступа к La Quimera
Sep 10,2025
Астра Яо снимается в короткометражном фильме Zenless Zone Zero
Sep 09,2025
Дата выхода англоязычной версии Umamusume
Sep 08,2025
Обнаруженный сценарий «Дюны» Ридли Скотта раскрывает смелое видение
Aug 11,2025
Кристалл Атлана: Магический панк MMO Action RPG выходит на мировую сцену
Aug 10,2025