by Aaliyah Mar 15,2025
После почти десятилетия разработки Lost Soul в стороне , наконец, готова к запуску. Первоначально детище разработчика соло Ян Бинга, игра превратилась в крупный титул Sony, опубликованный Sony в рамках проекта «Китай герой» компании. Bing теперь является основателем и генеральным директором Studio Studio Games Studio Games.
С приближением даты выпуска 30 мая на PlayStation 5 и PC Fasting, IGN недавно поговорил с Ян Бингом, чтобы обсудить долгую и извилистую дорогу для запуска. Годы развития вошли в эту игру с одним игроком, путешествие, которое началось с видения Сольного Создателя и завершившегося трейлером, раскрытым в состоянии Sony's Shote of Play. Шумиха неуклонно выросла, и многие помимо потеряли душу, как захватывающее слияние персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat - чувство, которое появилось даже после того, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
При поддержке переводчика IGN опросил Ян Бинга о раннем генезисе «Потерянной души» , ее вдохновения, о проблемах, которые преодолела команда, и многое другое.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Ю Сузуки представляет «Стальные лапы»: открыта предварительная регистрация на Netflix
Jan 15,2026
Ридли Скотт покидает франшизу «Чужой».
Jan 15,2026
«Крылья героев» представляет новый боевой пропуск
Jan 14,2026
Грид Квест: Рогалик в подземельях
Jan 14,2026
Игровой монитор Alienware 27" OLED: скидка $250 на дисплей с частотой 360 Гц
Jan 14,2026