by Aaliyah Mar 15,2025
После почти десятилетия разработки Lost Soul в стороне , наконец, готова к запуску. Первоначально детище разработчика соло Ян Бинга, игра превратилась в крупный титул Sony, опубликованный Sony в рамках проекта «Китай герой» компании. Bing теперь является основателем и генеральным директором Studio Studio Games Studio Games.
С приближением даты выпуска 30 мая на PlayStation 5 и PC Fasting, IGN недавно поговорил с Ян Бингом, чтобы обсудить долгую и извилистую дорогу для запуска. Годы развития вошли в эту игру с одним игроком, путешествие, которое началось с видения Сольного Создателя и завершившегося трейлером, раскрытым в состоянии Sony's Shote of Play. Шумиха неуклонно выросла, и многие помимо потеряли душу, как захватывающее слияние персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat - чувство, которое появилось даже после того, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
При поддержке переводчика IGN опросил Ян Бинга о раннем генезисе «Потерянной души» , ее вдохновения, о проблемах, которые преодолела команда, и многое другое.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Monster Hunter теперь сезон пятый сезон эксклюзивные детали и многое другое, когда появляется цветущее лезвие
Mar 15,2025
Трейлер Netflix Geeked Week дразнит больше игровых новостей для мероприятия 16 сентября
Mar 15,2025
Apple Arcade Games, которые мы хотели бы увидеть на Android
Mar 15,2025
Монополия GO: Как получить токен Caboose
Mar 15,2025
Северанс Чихай Бардо объяснил: что на самом деле случилось с Джеммой?
Mar 15,2025