Dom >  Aktualności >  Odwołanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive

Odwołanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive

by Isabella Jan 17,2025

Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, podkreślając anulowanie Life by You

Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, otwarcie przyznał się do błędów strategicznych w ostatnim raporcie finansowym (25 lipca), w szczególności cytując anulowanie Life by You jako znaczący błąd. Chociaż firma może pochwalić się dobrymi wynikami finansowymi, napędzanymi przez uznane tytuły, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester przyznał: „Wykonaliśmy błędne wezwania w sprawie kilku projektów, szczególnie wykraczających poza nasze główne mocne strony. Podstawowa działalność kwitnie, ale musieliśmy podjąć trudną decyzję o anulowaniu Life by You.”

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Anulowanie Life by You oznacza odejście od typowych wydań gier strategicznych firmy Paradox, skierowanych na rynek symulacji życia, potencjalnego konkurenta The Sims. Zdaniem Westera, pomimo znacznych inwestycji, niemal 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, anulowanie gry 17 czerwca odzwierciedlało niespełnienie oczekiwań gry.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Wyzwania jeszcze bardziej się skomplikowały, Cities: Skylines 2 uruchomiło się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 napotykało powtarzające się opóźnienia pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę strategicznego przeglądu podejścia firmy Paradox do tworzenia gier.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Wester podkreślił odporność firmy, zakorzenioną w ciągłym sukcesie głównych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Stwierdził: „Pomimo niezbędnej samokrytyki, nasza podstawowa działalność pozostaje silna”. Przyznając się do błędów i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive ma na celu zapewnić fanów o swoim zaangażowaniu w zapewnianie wysokiej jakości wrażeń z gier.