Home >  News >  Reżyser Yoshi-P poprosił modyfikacje do Final Fantasy 16, aby nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”.

Reżyser Yoshi-P poprosił modyfikacje do Final Fantasy 16, aby nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”.

by Scarlett Jan 12,2025

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Reżyser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida (Yoshi-P), grzecznie poprosił fanów, aby unikali tworzenia lub instalowania „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów w wersji na komputery PC.

Premiera Final Fantasy XVI na PC: 17 września

Apel Yoshi-P o odpowiedzialne modowanie

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being W niedawnym wywiadzie dla graczy PC Yoshi-P zwrócił się do społeczności modderskiej, wzywając ją do powstrzymania się od tworzenia lub używania modów uznanych za „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Podczas gdy gracz PC pytał o potencjalnie humorystyczne mody, Yoshi-P priorytetowo potraktował ustalenie jasnych granic dotyczących niedopuszczalnych treści. Odmówił podania szczegółów, stwierdzając, że podkreślanie przykładów może w niezamierzony sposób zachęcić do takich kreacji. Jego głównym przesłaniem była prosta prośba o pełne szacunku i odpowiednie praktyki moderskie.

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Rozległe doświadczenie Yoshi-P z serią Final Fantasy prawdopodobnie naraża go na kontakt z szeroką gamą modów, w tym tych uznawanych za nieodpowiednie lub obraźliwe. Platformy takie jak Nexusmods i Steam prezentują spektrum modowania Final Fantasy, od ulepszeń graficznych po kosmetyczne crossovery. Jednakże istnienie NSFW i innych niepożądanych modów wymaga tego wezwania do odpowiedzialnego modowania. Chociaż Yoshi-P unikał szczegółów, wyraźną sugestią jest prośba o unikanie takich treści. Przykładami są mody, które zastępują modele postaci wyraźną treścią.

Final Fantasy XVI na PC może pochwalić się imponującymi funkcjami, w tym ograniczeniem liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę i zaawansowanymi technologiami skalowania. Żądanie Yoshi-P ma na celu utrzymanie pełnego szacunku i pozytywnego środowiska dla wszystkich graczy, dzięki czemu premiera gry pozostanie pozytywnym doświadczeniem.