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Final Fantasy 16-Mods wurden von Regisseur Yoshi-P aufgefordert, nicht „anstößig oder unangemessen“ zu sein

by Scarlett Jan 12,2025

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Final Fantasy XVI-Regisseur Naoki Yoshida (Yoshi-P) hat die Fans höflich gebeten, keine „anstößigen oder unangemessenen“ Mods für die PC-Veröffentlichung zu erstellen oder zu installieren.

PC-Veröffentlichung von Final Fantasy XVI: 17. September

Yoshi-Ps Plädoyer für verantwortungsvolles Modding

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being In einem aktuellen PC Gamer-Interview wandte sich Yoshi-P an die Modding-Community und forderte sie auf, keine Mods zu entwickeln oder zu verwenden, die als „anstößig oder unangemessen“ gelten. Während sich PC Gamer nach potenziell humorvollen Mods erkundigte, legte Yoshi-P Wert darauf, klare Grenzen für inakzeptable Inhalte zu setzen. Er lehnte es ab, Einzelheiten zu nennen, und erklärte, dass die Hervorhebung von Beispielen solche Kreationen unbeabsichtigt fördern könnte. Seine Kernbotschaft war eine einfache Aufforderung zu respektvollen und angemessenen Modding-Praktiken.

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Yoshi-Ps umfangreiche Erfahrung mit der Final Fantasy-Franchise macht ihn wahrscheinlich mit einer Vielzahl von Mods vertraut, darunter auch mit solchen, die als unangemessen oder anstößig gelten. Plattformen wie Nexusmods und Steam zeigen das Spektrum des Final Fantasy-Moddings, von grafischen Verbesserungen bis hin zu kosmetischen Crossovers. Allerdings erfordert die Existenz von NSFW und anderen anstößigen Mods diesen Aufruf zu verantwortungsvollem Modding. Während Yoshi-P Einzelheiten vermied, ist die klare Implikation eine Aufforderung, solche Inhalte zu vermeiden. Beispiele hierfür sind Mods, die Charaktermodelle durch explizite Inhalte ersetzen.

Die PC-Version von Final Fantasy XVI bietet beeindruckende Funktionen, darunter eine Framerate-Obergrenze von 240 fps und fortschrittliche Upscaling-Technologien. Die Bitte von Yoshi-P zielt darauf ab, ein respektvolles und positives Umfeld für alle Spieler aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass die Veröffentlichung des Spiels ein positives Erlebnis bleibt.