by David Jan 03,2025
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”. W niedawnym wywiadzie dla Ubisoft.com Guillemot omówił przyszłość uznanej serii.
W niedawnym wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami kilku gier Assassin's Creed. Nie sprecyzował jednak, które gry zostaną zremasterowane. „Przede wszystkim gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal niezwykle bogate” – powiedział. udostępniony. Fani mogą zobaczyć nowe spojrzenie na klasykę serii Assassin's Creed.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach fani mogą spodziewać się „różnych wrażeń”. Wyjaśnił: „Będzie mnóstwo różnorodnych wrażeń. Celem jest, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku.”
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Shadows, obiecują świeże i wyjątkowe doświadczenia w tej serii. Akcja Darksiders, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, ma ukazać się w 2026 roku, a mobilna gra Assassin's Creed: Jade ma ukazać się w 2025 roku. Akcja „Assassin’s Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasyków, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; staw, w którym kiedyś można było pływać, może zamarznąć”.
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. zwierzęta na świecie, a nawet sam świat. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
Ochrona akcji Androida
TiMi i Garena przedstawiają globalną wersję mobilną Delta Force
Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Koniec z politykami: prawodawcy II dają ci władzę
Nowa opcja gry wieloosobowej: Don’t Starve Together dołącza do gier Netflix
Monster Hunter Now Wkrótce zorganizuje rzadkie wydarzenie królewskie!
Wuthering Waves 1.1 Druga połowa przedstawia nowe sztandary i wydarzenia
Autorzy Genshin Impact zostali zmuszeni do zakazania sprzedaży łupków dzieciom i ukarania grzywną w wysokości 20 milionów dolarów
Feb 23,2025
Zombieland: DOOMSDAY Survival- wszystkie działające kody wymieniania Styczeń 2025
Feb 23,2025
Dyrektor Tekkena, Katsuhiro Harada, nie szuka nowej pracy
Feb 23,2025
Wprowadzanie aktualizacji Albion Online „ścieżki do chwały”
Feb 23,2025
Która gra jest zdobywcą nagrody Pocket Gamer People's Choice Award?
Feb 23,2025