Thuis >  Nieuws >  Xbox Game Pass Titels kunnen te maken krijgen met enorm verlies aan premiumverkopen

Xbox Game Pass Titels kunnen te maken krijgen met enorm verlies aan premiumverkopen

by Riley Jan 21,2025

Xbox Game Pass: een tweesnijdend zwaard voor game-ontwikkelaars

De impact van Xbox Game Pass op de gameverkoop is een complex probleem, met potentiële voordelen en aanzienlijke nadelen voor ontwikkelaars. Hoewel het aanbieden van een enorme bibliotheek met games voor een enkel maandelijks bedrag spelers ten goede komt, kan het ook leiden tot aanzienlijke inkomstenverliezen voor gamemakers.

Deskundigen uit de branche suggereren dat het opnemen van een game in Xbox Game Pass zou kunnen resulteren in een dramatische daling (tot wel 80%) in de verkoop van premium games. Dit komt omdat spelers kunnen kiezen voor de abonnementsservice in plaats van individuele titels te kopen. Dit potentiële inkomstenverlies wordt door Microsoft zelf erkend, die heeft toegegeven dat Xbox Game Pass de verkoop kan ‘kannibaliseren’. De impact is ook zichtbaar in de prestaties van de verkoopgrafieken; sommige games hebben, ondanks de hoge speelpercentages op Game Pass, niet de verwachte verkoopcijfers behaald.Achieve

De invloed van Xbox Game Pass is echter niet geheel negatief. Games die via de service beschikbaar zijn, kunnen mogelijk een hogere verkoop zien op andere platforms, zoals PlayStation. Dit komt omdat Game Pass-blootstelling spelers kennis kan laten maken met titels die ze anders misschien niet zouden hebben gekocht, wat kan leiden tot daaropvolgende aankopen op alternatieve platforms. De service kan ook een zegen zijn voor indie-ontwikkelaars, omdat het zichtbaarheid biedt die anders moeilijk te

zou zijn. Toch wordt dit voordeel tenietgedaan door de moeilijkheid voor indietitels Achieveniet op Game Pass om grip te krijgen op het Xbox-platform.

De groei van Xbox Game Pass zelf was inconsistent. Hoewel de dienst een aanzienlijke stijging van het aantal nieuwe abonnees kende na de lancering van Call of Duty: Black Ops 6, is de totale groei van het aantal abonnees eind 2023 aanzienlijk vertraagd. De duurzaamheid van dit model op de lange termijn en het effect ervan op de inkomsten van ontwikkelaars blijven een onzekere factor. sleutelvraag voor de industrie.

$42 bij Amazon $17 bij Xbox