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Xbox Game Pass タイトルはプレミアム売上の大幅な損失に直面する可能性があります

by Riley Jan 21,2025

Xbox Game Pass: ゲーム開発者にとっての諸刃の剣

Xbox Game Pass がゲーム販売に与える影響は複雑な問題であり、開発者にとって潜在的な利点と重大な欠点が伴います。 単一の月額料金でゲームの膨大なライブラリを提供することはプレーヤーに利益をもたらしますが、ゲーム クリエーターにとっては大幅な収益損失につながる可能性もあります。

業界の専門家は、Xbox Game Pass にゲームを含めると、プレミアム ゲームの売上が最大 80% 大幅に減少する可能性があると示唆しています。これは、プレイヤーが個別のタイトルを購入するのではなく、サブスクリプション サービスを選択する可能性があるためです。この潜在的な収益損失はマイクロソフト自身も認めており、Xbox Game Pass が売上を「共食い」する可能性があることを認めています。 その影響は売上グラフのパフォーマンスにも現れています。一部のゲームは、Game Pass での高いプレイ率にも関わらず、Achieve予想された売上高を達成できませんでした。

ただし、Xbox Game Pass の影響は完全にマイナスというわけではありません。 このサービスで利用できるゲームは、PlayStation などの他のプラットフォームで売上が増加する可能性があります。これは、Game Pass に触れることで、他の方法では購入しなかったタイトルをプレイヤーに紹介し、その後の代替プラットフォームでの購入につながる可能性があるためです。 このサービスは、インディーズ開発者にとっても恩恵となり、Achieve では困難だった可視性を提供します。 しかし、この利点は、Game Pass に含まれていない インディー タイトルが Xbox プラットフォームで注目を集めるのが難しいということによって相殺されます。

Xbox Game Pass 自体の成長には一貫性がありません。このサービスでは、Call of Duty: Black Ops 6 の発売後、新規加入者が大幅に増加しましたが、加入者全体の伸びは 2023 年末までに大幅に鈍化しました。このモデルの長期的な持続可能性と開発者の収益への影響は依然として深刻です。業界にとって重要な質問。

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