Thuis >  Nieuws >  Nieuwe Deadlock-helden, vaardigheden en wapens onthuld

Nieuwe Deadlock-helden, vaardigheden en wapens onthuld

by Layla Jan 23,2025

Deadlock Characters | New Heroes, Skills, Weapons, and StoryDeadlock, een paar maanden geleden uitgebracht, heeft onlangs zijn heldenlijst uitgebreid met zes experimentele personages. Dit artikel beschrijft deze nieuwe helden, hun vaardigheden, wapens en achtergrondverhalen.

Deadlock's "24-10-2024"-update: zes nieuwe experimentele helden

Nieuwe helden en evolutie van vaardigheden

Valve's Deadlock, een langverwachte MOBA-shooter, staat sinds de lancering medio 2024 consequent bovenaan Steam's meest verlanglijstspellen. De nieuwste update, die de game aanzienlijk uitbreidt, introduceert zes nieuwe speelbare helden, momenteel exclusief voor de Hero Sandbox-modus. Deze helden – Calico, Fathom (voorheen bekend als Slork), Holliday (in sommige vaardigheidsbeschrijvingen ook Astro genoemd), Magician, Viper en Wrecker – zijn nog niet beschikbaar in standaard PvP-wedstrijden. Hoewel hun complete kits zijn geïmplementeerd, zijn sommige vaardigheden tijdelijke tijdelijke aanduidingen, die de vaardigheden van bestaande helden weerspiegelen (het ultieme van Magician is bijvoorbeeld een kopie van Paradox's Paradoxical Swap).

De onderstaande tabel geeft een voorlopig overzicht van de rol en gameplay-stijl van elke held:

Hero Description
Calico A nimble, stealthy mid-to-frontline hero specializing in flanking attacks and evasive maneuvers.
Fathom A close-range burst assassin designed for aggressive dives and swift eliminations of high-value targets.
Holliday A mid-to-long-range DPS/Assassin who excels at eliminating enemies with precise headshots and explosive weaponry.
Magician A tactical, long-range DPS capable of manipulating projectiles, teleporting, and swapping positions with allies and enemies.
Viper A mid-to-long-range burst assassin who inflicts poison damage over time and can petrify groups of enemies.
Wrecker A mid-to-close-range brawler who utilizes troopers and NPCs as both offensive tools and projectiles within their skill set.