အိမ် >  သတင်း >  အန်နာပူနာ ဝန်ထမ်းဟောင်း သီးသန့်ဌာနခွဲ ဖွင့်လှစ်ခြင်း။

အန်နာပူနာ ဝန်ထမ်းဟောင်း သီးသန့်ဌာနခွဲ ဖွင့်လှစ်ခြင်း။

by Zoe Jan 18,2025

အန်နာပူနာ ဝန်ထမ်းဟောင်း သီးသန့်ဌာနခွဲ ဖွင့်လှစ်ခြင်း။

အကျဉ်းချုပ်

ယခင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများသည် Take-Two Interactive ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုအောက်တွင် ယခင်က စတူဒီယိုဌာနခွဲဖြစ်သည့် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ CEO Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ပြီးနောက် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive မှ အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားခြင်း၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။

StrayKentucky Route Zero နှင့် What Remains of Edith Finch ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ဂိမ်းများကို ဖြန့်ချိသည့်အတွက် လူသိများသော Annapurna Interactive သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲအား Take-Two Interactive မှ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ရောင်းချခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော အလုပ်ဆင်းမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဝယ်သူသည် မကြာသေးမီအထိ အမည်မဖော်လိုပါ။

Jason Schreier ၏အဆိုအရ Austin အခြေစိုက် ပုဂ္ဂလိကရှယ်ယာကုမ္ပဏီ Haveli Investments သည် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Haveli နှင့် ယခင် Annapurna ဝန်ထမ်းများသည် Tales of the Shire (မတ်လ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိ)၊ Kerbal Space Program နှင့် အမည်မသိ Game Freak ပရောဂျက်များ အပါအဝင် ပုဂ္ဂလိကဌာန၏ ကျန်ခေါင်းစဉ်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့ကြောင်း သိရသည်။

ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံသည် စက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်

၂၀၂၄ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းအများစု၏ ထွက်ခွာမှုသည် Annapurna Pictures နှင့် ညှိနှိုင်းမှုတွင် ပျက်ပြားသွားခဲ့သည်။ Haveli ၏ဝယ်ယူမှုသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲဝန်ထမ်းအယောက်နှစ်ဆယ်ခန့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ Annapurna အဖွဲ့ကိုပေါင်းစည်းရန်နောက်ထပ်အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများမျှော်လင့်ထားသည်။ အဖွဲ့အစည်းအသစ်၏အမည်၊ အနာဂတ်ပရောဂျက်များနှင့် အလုံးစုံဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်မထားပါ။

ဤပေါင်းစပ်မှုသည် မတည်ငြိမ်သောဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအခင်းအကျင်းကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်း နှင့် စတူဒီယို ပိတ်ထားခြင်းတို့ကြောင့် အိုးမဲ့အိမ်မဲ့ ဂိမ်းဆော့သူအုပ်စုတစ်စုသည် အခြားတစ်ခုကို စုပ်ယူနေသည့် အခြေအနေသို့ ဦးတည်သွားခဲ့သည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် အန္တရာယ်များသော၊ အကြီးစားပရောဂျက်များကို ရှောင်ဖယ်ရန် ရှောင်တိမ်းနေသောကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပြင်းထန်သောချဉ်းကပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >