by Thomas Feb 18,2025
Nintendo의 하드웨어 판매 예측은 스위치 판매가 투영에 미치지 못하면서 또 다른 타격을받습니다. 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 판매는 전년 대비 31.7% 감소한 8955 억 엔 (약 57 억 달러)으로 Nintendo Switch 콘솔과 소프트웨어의 판매 감소를 반영했습니다. 모바일 및 IP 관련 매출도 전년 대비 33.9%의 상당한 감소를 경험했으며, 주로 Super Mario Bros. Movie *의 성공적인 2023 릴리스와의 불리한 비교로 인해 4,97 억 엔 (약 3 억 3 천만 달러)에 도달했습니다. . 결과적으로 총 이익은 전년 대비 27.3% 감소한 5,55 억 5 천만 엔 (약 36 억 달러)이 감소했습니다.
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Nintendo는 2025 년 3 월 말 회계 연도의 재무 예측을 더욱 수정하여 두 번째 연속 하락 조정을 기록했습니다. 이 회사는 이전에 예상 된 것보다 Nintendo Switch 하드웨어 판매량이 낮을 것으로 예상하여 예측을 150 만 대 1,100 만, 소프트웨어 판매는 1,500 만대로 줄어 듭니다.
8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만 크기는 닌텐도의 초기 예측을 능가합니다. 그럼에도 불구하고, 스위치는 1 억 5 천만 대를 초과하여 놀라운 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 능가하기 위해 가장 잘 팔리는 콘솔이 될 가능성은 거의 없지만 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 단위 판매 수치는 도달 할 수 있습니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "플랫폼의 나이를 고려할 때 안정"으로 특징 지었다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 9.54 백만 대에서 전년 대비 30.6% 감소했으며 소프트웨어 판매는 전년 대비 24.4% 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 Zelda의 전설 : Echoes of Wisdom (3.91 백만), Super Mario Party Jamboree (6.17 백만), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 million)를 포함하여 분기 동안 새로운 타이틀의 강력한 판매를 강조했습니다. 및 Nintendo Switch Sports (263 백만). Mario & Luigi : Brothership*은 또한 140 만 대의 판매를 달성했습니다.
결정적으로, Active Switch 플레이어의 수는 여전히 높으며 2024 년에 1 억 2 천 5 백만 명의 연기 사용자가 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 제안합니다. Nintendo는 스위치 유닛 판매가 감소한 반면 몇 주 동안의 연말 연시 판매는 전년도의 판매도 능가했다고 언급했습니다.