by Jason Apr 15,2025
Schedule I 개발자 Tyler는 짧은 테스트 기간 후 모든 플레이어에 대해 매우 기대되는 0.3.4 업데이트를 발표했으며 이제 Steam에서 자세한 패치 노트를 사용할 수 있습니다. 이 업데이트는 3 월 24 일 Steam에서 조기 액세스에서 놀라운 성공을 거두었던 Schedule I의 최초의 중요한 컨텐츠 확장을 나타냅니다. 새로운 업데이트는 기능적 전당포, 부티크 상점, 다양한 벽 장식 등을 소개하여 게임의 몰입 형 경험을 향상시킵니다.
Steam Post에서 Tyler는 업데이트 출시 지연에 대한 사과를 표명했습니다. "여전히 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고 있습니다." 그는 다음 달에 더 큰 월간 업데이트로 시작하여 향후 업데이트가 더 매끄럽고 제 시간에 출시 될 것이라고 플레이어에게 안심시켰다.
앞으로 Tyler는 게임에 대한 우선 순위를 설명하면서 남아있는 버그 해결에 중점을 두었습니다. 주요 관심 영역에는 직원이 안정적으로 기능하고 게임 부패 또는 실종을 방지하며 멀티 플레이어의 연결이 끊김 및로드 문제를 최소화하는 것이 포함됩니다. 그는 증기 클라우드 절약 및 손상 위험 감소와 더 나은 호환성을 위해 저장 파일 형식을 향상시키기 위해 밸브와의 협력을 언급했습니다. 또한 Tyler는 성능의 벤치 마크로 사용하여 게임의 성능을 최적화하고 스팀 데크 검증을 곧 확보하는 것을 목표로합니다.
스케줄 I에 더 깊이 빠져들고 싶어하는 사람들은 레시피 믹싱의 기본 사항 , 이익을 극대화하기위한 새로운 블렌드 만들기 , 콘솔 명령에 액세스하고 , 멀티 플레이어 협동 조합 에 참여하여 친구들과의 하이랜드 포인트를 지배하는 가장 빠른 방법과 같은 필수 주제를 다루는 IGN의 스케줄 1 안내서를 확인하십시오.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
조정/개선
버그 수정
Tyler가 이끄는 호주 인디 개발자 인 TVGS가 개발하고 출판 한 Schedule I의 출시는 "놀랍지 만 매우 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Reddit 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 그의 놀라움을 표명했습니다. "이런 종류의 응답은 결코 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
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