by Noah May 17,2025
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 섬광, 정신 및 좀비와 같은 섬뜩한 요소로 가득 차 있습니다. 그러나 예상치 못한 유령이 지역 사회의 관심을 끌었습니다. 원래 2006 게임이나 2025 리마스터에서 아무도 보는 것을 기억하지 못하는 유령의 말.
미스터리는 스펙트럼 말 엔티티로 보이는 것을 우연히 발견 한 사용자 Taricisnotasupport의 Reddit 게시물로 시작되었습니다.
어, 얘들 아,이게 새로운가요?
byu/taricisnotasupport inoblivion
Taricisnotasupport는“그래서, 나는 Frostcrag Spire에서 기발한 주문을 제작하고 있었다. 그러나 나는 분열적인 아늑한 혼란 스파이를 빠져 나갔을 때, 나는 멀리서 매우 특이한 것을 발견했다.
"현명한 사람과 마찬가지로, 나는 미치광이처럼 거기에 돌진했다. 나의 놀랍게도, 이름이없는 스펙트럼 말이 있었다. 나는 원래의 망각에 수천 시간을 쏟아 부었고 이미 리마스터에 100 시간 이상을 기록했지만,이 말을 처음 만난 것은 처음이다.
Taricisnotasupport는이 미스터리를 풀고 가상 유령 사냥을 불러 일으키는 커뮤니티의 도움을 구했습니다. 플레이어는 원래 게임의 스펙트럼 마운트에 대한 언급을 위해 비공식 Elder Scrolls Pages 웹 사이트를 닦았습니다.
내가 짜증나는 말과 타거나 상호 작용할 수 있는지 묻는 사람들에게, 그렇습니다! 1/2
byu/taricisnotasupport inoblivion
이것이 모드 일 수 있습니까? Taricisnotasupport는 모드를 사용할 수없는 PlayStation 5에서 플레이하고 있다고 명확히했습니다. 그들은 또한 유령 말을 타는 캐릭터의 비디오를 공유했으며, 미묘한 특성에도 불구하고 다른 말과 같은 말과 같은 기능을합니다. "그는 빠른 여행을하고 심지어 안정을받습니다!" Taricisnotasupport가 외쳤다. "모든 계정에 따르면 이제는 내 steed입니다!"
추측은 이것이 잘못된 주문으로 유발되는 결함 일 수 있다고 제안합니다. Bethesda Games는 그들의 벌레로 유명하며,이 유령 말은 그 목록의 또 다른 항목이 될 수 있습니다. Claymorebeatz는“Wiki는 두 개의 독특한 말, Shadowmere와 Unicorns가 있다고 말합니다. "말 모드가 없기 때문에 PC에있는 것에 대해 거짓말을하는 것은 의심 스럽다. 이것은 리마스터 버전이나 글리스터 버전에 독특한 글리치 일 수있다. 장갑을 쓴 말의 이름은 '장갑 말'으로 바뀌었다. 그래서 아마도 주문에 부딪히는 장갑과 효과를 초래할 수있다."
Spookmane*이 버프를 만들 수 있고 스펙트럼을 유지하는지 물었습니다. 대답은 예입니다!
byu/taricisnotasupport inoblivion
일부는 리마스터 뒤에있는 개발자 인 베데스다와 미덕 이이 유령 말을 플레이어가 발견 할 수있는 놀라운 놀라움으로 포함 시켰을 것이라고 추측합니다. 가능성은 적지 만 리마스터 게임 내에서 숨어있는 다른 비밀을 암시 할 수있는 흥미로운 생각입니다.
많은 선수들이 자신의 유령 말을 주장하기 위해 Taricisnotasupport의 발견을 복제하기를 간절히 원합니다. 그러나 아직 구체적인 방법이 확인되지 않았습니다.
공식 이름이 없으면 Taricisnotasupport는 자신의 스펙트럼 steed 'Spookmane', 피팅 모니 커라고 불렀습니다. 그들은 Spookmane과 함께 모험을 계속하겠다고 맹세했습니다. 일회성 발생, 비밀 또는 결함이든 Spookmane은 의심 할 여지없이 망각 공동체의 매혹과 애정을 포착했습니다.
Taricisnotasupport는“이 생물은 내가 가장 좋아하는 새로운 친구 일 것입니다. "Spookmane, 당신은 영광스럽고 나는 당신을 사랑합니다."
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 수많은 개선 사항을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임은 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 특징으로합니다. 새로운 대화, 진정한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 추가되었으며 팬들은 게임이 리메이크로 간주되어야하는지 토론합니다. Bethesda는 리마스터를 추구하기로 선택했습니다.
게임이 출시되면서 플레이어는 신규 이민자들에게 레벨 스케일링으로 제기 된 문제를 피하기 위해 Kvatch를 조기에 다루라고 조언합니다. 또한 한 선수는 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell을 탐험하여 Elder Scrolls VI의 추측 설정을 탐색했습니다.
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