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닌자 이론의 다음 게임 개발

by Daniel Apr 22,2025

닌자 이론의 다음 게임 개발

이 스튜디오는 현재 팀을 확장하는 임무를 수행하고 있으며, Unreal Engine 5의 요령과 서사시 보스 싸움을 만드는 열정으로 선임 전투 시스템 디자이너를 적극적으로 찾고 있습니다. 이 움직임은 다가오는 프로젝트의 전투 역학을 향상시키기위한 헌신을 암시합니다.이 프로젝트는 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 벤처의 스릴 넘치는 속편 일 수 있습니다.

이러한 향상의 주요 목표는 전투 역학을 혁신하여 주변 환경에 더 다양하고 복잡하며 반응하는 것입니다. Hellblade 시리즈는 탁월한 전투 안무로 유명했지만, 싸움은 종종 다소 선형적이고 반복적 인 느낌이 들었습니다. 새로운 시스템은 적들과의보다 정교한 상호 작용을 도입 하여이 곰팡이를 파괴하여 각 만남이 신선하고 독특하다고 느끼도록합니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Missiah와 같은 게임에서 영감을 얻은 것으로 보이며, 전투는 다양한 환경 요소, 위치 별 기능, 다양한 무기 및 영웅의 다양한 능력으로 전투를 옮겼습니다. 이 접근법은 전투 경험을 새로운 차원으로 향상시켜 플레이어에게보다 매력적이고 예측할 수없는 게임 플레이 경험을 제공 할 것을 약속합니다.

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