by Emery Oct 29,2025
엘든 링 나이트레인 솔로 플레이의 도전 과제는 출시 이후 뜨거운 논란을 불러일으켰지만, 주니야 이시자키 감독은 싱글 플레이어 클리어가 확실히 가능하다고 확인했습니다. 그는 나이트레인의 모든 보스를 직접 단독으로 격파한 경험을 바탕으로 말합니다.
CNET과의 인터뷰에서 이시자키 감독은 최종 보스를 포함한 모든 보스를 혼자서 극복했는지 구체적으로 질문을 받았습니다.
"그当然了. 이를 통해 제가 게임 내 모든 보스를 쓰러뜨렸다는 사실이 플레이어분들께 안정감을 드리길 바랍니다."라고 이시자키는 확인했습니다. "저는 모든 콘텐츠를 협동과 솔로 양쪽으로 경험했습니다. 플레이어 여러분도 이게 완전히 가능하다는 걸 알아주셨으면 하고, 스스로 도전해 볼 자신감을 가지셨으면 합니다."
CNET은 이시자키가 모든 적을 솔로로 잡았다는 의미인지를 다시 한번 확인했습니다. "맞습니다."라고 그는 단언했고, "그리고 유물도 사용하지 않고 말이죠."라고 덧붙였습니다.
이것이 인상적인 업적임은 분명하지만, 진정으로 중요한 것은 이시자키 감독의 성취가 플레이어들에게 주는 영향입니다. 그의 성공은 이 어마어마한 도전도 극복할 수 있다는 사실을 보여줍니다. 물론 유물 없이 진행하는 부분에 대해서까지 플레이어들이 자신을 괴롭힐 필요는 없을 것입니다.
그 이후로 여러 플레이어들이 이 업적을 재현하며, 개별 나이트로드를 쓰러뜨리거나 완전한 솔로 플레이를 달성했습니다. 하지만 나이트레인의 솔로 경험은 여전히 논란이 되고 있습니다. 단순한 난이도 때문만이 아니라, 부활 시스템과 같은 특정 메커니즘이 그룹 플레이에 유리하게 설계된 듯 보이기 때문입니다.
FromSoftware는 이러한 우려에 주의를 기울이고 있는 것 같습니다. 출시 직후 적용된 패치 1.01.1은 특히 솔로 플레이 경험을 향상시키기 위해, 홀로 싸우는 전사들에게 룬 보상을 늘리고 야간 보스전에서 한 번의 무료 자동 부활을 부여하도록 조정했습니다.

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난이도 조정이 있었음에도 불구하고, 이시자키 감독의 업적은 나이트로드와 싸우며 고군분투하는 이들에게 강력한 동기 부여가 됩니다. 도전이 극복할 수 없어 보일 때면, 누군가는 이미 해냈다는 사실, 즉 여러분도 할 수 있다는 사실을 기억하세요.
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