by Charlotte Feb 12,2025
Bandai Namco Europe의 CEO 인 Arnaud Muller는 최근 발행인이 오늘날의 비디오 게임 시장에서 직면 한 중요한 과제, 특히 새로운 지적 속성 (IPS)의 출시와 관련하여 강조했습니다. 인터뷰 중에 만든 그의 의견은 게임 개발 및 릴리스 계획의 진화하는 환경에 대해 밝혔습니다.
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확장 및 <🎵 🎵> 드래곤 볼 : 스파크! Zero , Muller는 장기적인 장애물을 강조합니다. 그는 개발 비용 상승과 예측할 수없는 릴리스 일정을 주요 불확실성의 원천으로 지적합니다. 코비드 후 기간에 따른 업계의 "안정화 년"은 이러한 지속적인 도전을 부정하지 않습니다.
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Muller는 Bandai Namco의 "균형 위험 접근법"을 게임 파이프 라인에 대해 설명하여 투자 수준, 기존 IP 대 신규 IP의 잠재력 및 시장 세그먼트 분석을 고려하여 설명합니다. 그러나 그는 "안전한 베팅"이라는 개념이 바뀌고 있음을 인정합니다. 그는 새로운 IP를 시작하는 것이 비용과 연장 된 타임 라인으로 인해 상당히 어려워졌으며, 잠재적으로 예기치 않은 초과 지출 및 지연으로 이어질 수 있다고 말합니다.
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와 같은 확립 된 IP에 초점을 맞추는 것은 어느 정도의 보호를 제공한다고 제안합니다. 그는 충성도가 높은 팬베이스가 경쟁하는 AAA 릴리스의 영향에 덜 취약한 시장을 제공한다고 생각합니다. 그러나 그는 프랜차이즈를 설립하더라도 선수 선호도를 바꾸는 데 면역이되지 않는다고 경고합니다. 개발 비용이 더 높고 경쟁 시장이있는 새로운 IPS는 상업적 실패의 위험이 훨씬 더 크다.
<>[ident] Muller는 미래 시장 성장을위한 세 가지 주요 요소, 즉 유리한 거시 경제 환경, 강력한 플랫폼 설치 기반 및 브라질, 남미 및 인도와 같은 새로운 고성장 시장으로의 확장을 식별합니다. 그는 또한 Bandai Namco의 플랫폼에 대한 접근 방식을 강조하여 다가오는 Nintendo Switch 2에 투자 할 준비가되어 있습니다.
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[es] 도전에도 불구하고 Muller는 성공적인 2025 릴리스 파이프 라인이 시장 성장을 이끌 것이라고 믿는 낙관적입니다. 그의 통찰력은 비디오 게임 업계에서 발전하는 위험과 기회에 대한 귀중한 관점을 제공합니다.