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トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

by Nathan May 07,2025

任天堂の象徴的なゲームボーイは、会社から初めてのハンドヘルドコンソールであり、2019年に30周年を祝いました。1989年に発売されたこの画期的なデバイスは、1998年にゲームボーイの色がステージに登場するまで、10年近くポータブルゲームランドスケープを支配しました。ニンテンドースイッチ。驚異的な走りは、驚異的な1億89万台のユニットを販売し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保しました。

ゲームボーイの魅力は、その卓越したゲームの広範なライブラリによって大幅に増幅されました。ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、これらのゲームのどれが作物のクリームと見なされていますか? IGNの編集者は、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のGame Boy向けにリリースされたタイトルのみに焦点を当てた、16のベストゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってまとめました。これらのゲームは、時間のテストに耐えたか、ゲームの最も愛されているシリーズのいくつかを立ち上げる上で極めて重要な役割を果たしました。

これ以上苦労せずに、史上最高の16のゲームボーイゲームを探りましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像 16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの名前を掲載したにもかかわらず、Legend 2は実際にはSquareのSagaシリーズの2番目のゲームであり、より複雑なターンベースのRPGメカニックに焦点を当てています。ファイナルファンタジーの名前は、SAGAディレクターのKitoshi Kawazuが説明したように、ブランドと直接的な関係を作成するために北米で使用されました。ゲームボーイの初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、前任者よりも強化されたゲームプレイシステム、改善されたグラフィック、そしてより魅力的な物語をもたらしました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、4つのオリジナルレベルすべてに加えて、ジャングルや北極圏のような多様な環境に挑戦する追加の97ステージを特徴とするクラシックアーケードゲームの大幅な拡張です。このバージョンでは、スーパーマリオブラザーズを連想させるマリオの拾い上げ能力を含む新しいゲームプレイ要素を紹介します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、シリーズの堅牢なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、より深く、より魅力的なストーリーラインを紹介しています。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームのタイムトラベルプロットは、別の正方形のクラシックであるクロノトリガーの物語の複雑さを反映しています。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、後にスーパースマッシュブラザーズを監督することで知られる任天堂の最愛のピンクヒーローのデビューをマークしました。 5つのレベルのコンパクトなゲームで、クイックプレイセッションに最適です。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、称賛されたSNESゲーム、Donkey Kong Country 2のハンドヘルド適応です。DixieKongがKaptain K.RoolからDiddyとDixie Kongを救出するミッションで、このゲームボーイバージョンはレベルを調整し、システムの機能に合わせてパズルデザインを調整します。これは、バナナ黄色のカートリッジにユニークにパッケージ化された傑出したプラットフォーマーです。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、カービーの動物の友人を導入することにより、前任者を拡大します。この続編は、かなり多くのコンテンツを提供し、どのくらいの時間に応じてオリジナルのゲームプレイの3倍を誇っています。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、Warioの強力なチャージアタックと不滅であるという彼のユニークな特性を備えた積極的なゲームプレイを提供しています。ゲームの50以上のレベルは、多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを備えています。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオに焦点を当てたゲームからの逸脱をマークし、主人公としてワリオを紹介しました。このゲームは、スーパーマリオランドのプラットフォーム構造を保持していましたが、マッシュルームの代わりにニンニクなどのユニークな要素や、ブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどの新しいパワーアップが組み込まれていました。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイズの打ち上げタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。ゲームボーイの小さなスクリーンに適応したこのゲームは、火の玉の代わりに、Koopaシェルやスーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素を導入しました。また、マリオの乙女としてデイジー王女を苦しめたものとしてデビューさせました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、落下する丸薬カプセルの色を一致させることにより、プレイヤーがウイルスを排除するテトリスのようなパズルエクスペリエンスを提供します。その中毒性のあるゲームプレイと医者としてのマリオの斬新な役割は、それを思い出に残る愛されているゲームボーイのタイトルにします。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力により、前身を大幅に強化します。スーパーマリオワールドスタイルのオーバーワールドを紹介し、6つのゾーンプレイヤーがあらゆる順序でナビゲートできます。ゲームはスーパーボールの花をおなじみの火の花に置き換え、バニーマリオを紹介し、ワリオはメインの敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは5位にランクされていますが、間違いなく最も重要なゲームボーイのタイトルです。北米とヨーロッパのパックインゲームとして含まれており、ゲームボーイの販売を促進する上で重要な役割を果たしました。 3つのモードとゲームリンクケーブルを介したマルチプレイヤーのサポートにより、Tetrisは3500万台が販売されたベストセラーのシングルゲームボーイリリースのままです。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:SamusのReturnは、ハンドヘルド形式内でシリーズの分離と探索の特徴的な要素をカプセル化します。プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な武器を導入し、その物語はスーパーメトロイドの段階を設定します。ゲームの遺産は、2017年の3DS、Metroid:Samus Returnsのリメイクで続きました。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーはグローバルな現象に火をつけ、クリーチャーコレクションとバトリングの魅惑的な世界をプレイヤーに紹介しました。タジリの聖なる昆虫収集の幼少期の趣味に触発されたこれらのゲームは、100を超える続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、幅広い商品を備えた、これまでで最も成長するメディアフランチャイズの基盤となりました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、フランチャイズを初めてハンドヘルドに導きました。コホリント島に設定されたこのゲームは、伝統的なゼルダの戦闘、探検、パズルソービングの要素と、ツインピークに触発されたシュールなストーリーラインを組み合わせています。 Nintendo Switchの2019年の完全なリメイクにより、その遺産が継続されます。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイの決定的なポケモン体験であり、ポケモンアニメに触発されたオーバーワールドのプレイヤーに続くコンパニオンピカチュをフィーチャーしています。 Team Rocketのインクルージョンやジムリーダーパーティーの変更など、ショーと一致する調整は、エクスペリエンスを向上させます。第一世代のポケモンゲームは依然としてベストセラーであり、推定4700万部が販売されています。フランチャイズの最新エントリであるポケモンスカーレットとバイオレットは、引き続き販売記録を破り、合計を5億コピーに押し上げました。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1Mario Golfcamelot 2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantaewayforward 4tetris dxnintendo R&D1 5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2 6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead 9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1

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