by Gabriella Jan 13,2026
グランド・セフト・オート6が発売されたら、GTAオンラインはどうなるのか? この疑問は、GTA6の存在が初めて発表されて以来、多くのプレイヤーが抱き続けてきたものです。2025年秋の発売日が近づく今も、その答えは遠いものに見えます。
GTAオンラインは、発売から10年以上経った今でもロックスターの非常に収益性の高いライブサービスであり、熱心なプレイヤーベースを惹きつけ続けています。この根強い人気と収益力が、ロックスターがグランド・セフト・オート5のストーリーDLCよりもライブサービスを優先する判断を下した一因と見られており、一部のファンはこの決定に失望しました。しかし、今、さらに差し迫った疑問が浮上しています。
GTA 6が登場する際には、新しく強化されたバージョンのGTAオンラインが導入されることが広く予想されています。「GTAオンライン2」と呼ばれるにせよ、従来通りの名前を維持するにせよ、長年プレイしてきたユーザーたちは、現在のバージョンに注いだ時間と労力、そして資金が無駄になり、今年後半にも実質的な新たなスタートを切らなければならなくなるのではないかと懸念しています。
では、約8ヶ月後に新作が登場するかもしれない中、2025年初頭にGTAオンラインに時間とお金を投資し続ける理由はどこにあるのでしょうか? IGNは、同社の第3四半期決算報告に先立ち、テイクツーCEOのストラウス・ゼルニックにこの疑問を投げかけました。彼の回答は示唆に富むものでした。
ゼルニックは、正式な発表がないため新しいGTAオンラインについては具体的な言及を避けましたが、アジア市場向けに設計された人気バスケットボールシリーズの基本プレイでオンライン中心のバージョンである「NBA 2K Online」におけるテイクツーの実績については語りました。
NBA 2K Onlineは2012年に最初にローンチされ、その後2017年にNBA 2K Online 2が登場しました。両作品は同時に維持管理され、オリジナルを遊ぶプレイヤーは、見捨てられることを恐れることなく、時間とお金を投資し続けることができました。
「これは理論的な話に留めます。なぜなら、未発表のプロジェクトについてはコメントしないからです。」ゼルニックは述べました。「一般的に、私たちはコミュニティが関わり続ける限り、ゲームのサポートを継続します。例えば、NBA 2K Onlineは2012年頃に中国でローンチし、その後2017年にNBA 2K Online 2を同国でリリースしたと思います。私たちは最初のゲームを停止させませんでした—両方とも利用可能なままで、それぞれが熱心なユーザー層に服務し続けています。」
「これは、熱意のあるプレイヤーベースが存在する場合、過去の作品を維持することに対する我々の姿勢を示しています。」
この最後の点は特に示唆的です。これは、GTAオンライン2がリリースされたとしても、それが必ずしもオリジナルのGTAオンラインの終わりを意味するわけではないことを(確定的ではないものの)ほのめかしています。もしプレイヤーが現在のバージョンに留まるならば、ロックスターもそれをサポートし続ける用意があるようです。
覚えておくべきは、初期のティザートレーラーと2025年秋の発売時期以外、私たちはGTA6についてまだほとんど何も知らないということです。もしこのゲームが本当に来年、先日発表されたボーダーランズ4の9月発売後にでもローンチされるのであれば、ロックスターは間もなくより多くの情報を共有する必要があるでしょう。その間、GTA6のPC版発売をスキップすることが戦略的ミスかどうかについてのゼルニックの発言もご覧ください。
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